2003年3〜4月の更新記録とか
相変わらずFF11ですよ。


2003.04.30 水曜日

 MSがなにやらMMORPGを出すそうで。どうもMMORPGでありながらソロプレイも重視しているということらしく、双方の楽しみ方ができるのかな。このゲームそのものには正直なところ期待はしてないのだけど、しかしソロプレイというかオフライン可能なスタイルというのは出てきて欲しいところではある。PSOとかだとオフラインのソロでレベル上げたりアイテム収集したりとかいうことができて、その成果を持ってオンラインプレイへという流れがあったのだけど、FF11とかだとそもそもオフラインプレイができないしソロでの経験値稼ぎはレベル50にもなると絶望的だったりするし。ソロでもクエストやったり合成やったり、そのための必要物品などを集めたりとか、やることがないわけではない。しかしまともに戦うためにはパーティ必須というのはどうにかならないもんでしょうかね。せめてソロでもそこそこ稼げたりとか、レベル差あってもそこそこ稼げたりとか、…要は経験値稼ぎをやりやすくして欲しいですね。あと願わくば資金稼ぎも。

2003.04.29 火曜日

 午後から入ったFF11、メインの白を鍛えるつもりが前回ログアウトが黒だったので入った瞬間のMichiは黒であり、直後に白にジョブチェンジしてみてもサーチ情報としてはしばらく黒のままだったりするわけだ。そんなわけで白にチェンジして装備を換えようとしてたら誘いが来た。黒として。それも2件続けて入って、そんなに黒いないのかなと思ったら実際に同レベル帯には全くいなかった。逆に50前後のレベル帯では白は何人かいたように見えたのでそこで白の誘われ待ちをしてもすぐに誘われそうな気がしなかったし、まあ黒も上げるに越したことはないということで結局黒で出かけることに。入ってみたら白2人だった。結論から言うとそこそこの稼ぎはできたのだけど、しかしその白2人のうち片方がどうもMichiから見ていて不満だったり。ケアルもパラナも遅いし戦闘終わってもどういうわけかすぐに座ろうとしないし。ブライン・バイオといった黒系弱体を戦闘終了間際にどういうわけか撃ってくる(しかもそれらは最初でMichiが撃っている)し。これは白2人だからもってるけども、この人1人になってたらちょっとやばいのではないかと懸念していた。実際、後から白がその人1人だけになったとき、Michiが死んでいたり。まあこれについては黒として攻撃魔法連発したからヘイト稼ぎまくってしまっていたというのもあるのだが… まあいいです、黒24になったし。とりあえず白はめったなことではバニシュなんか使わないようにしてほしいところ。自分が普段メインとして修行を積んでいる(?)ジョブを比較的経験の浅い他人がやっているとついつい、あーそうじゃないあーここはこうしろと突っ込みたくなってしまうものですが、しかしMichiだって黒やってると本職の方からは突っ込みどころ満載なのかもしれないし。

2003.04.27 日曜日

 ミッション5-1参加のためにできるだけレベル上げておきたい週末だったけど、土曜も日曜もリアル用事があったので全日バトルというわけにもいかなくて、結局49での参加になった。日曜とか昼間に入れなかったものだから16時ぐらいにまた入ってみてもなかなか誘われるものでもありませんな。たとえサーチされても19時ぐらいまでとかコメントに書いていれば尚更か。そんなわけで50にちょっとだけ手の届かないところでの参加だったが、結果的にミッション自体は何とかクリアできた。ただ今回の主催者だった詩人のSさんがボスバトルでは大活躍だったのだけど、立ち回り激しいだけにHPもかなり危ないところまで行っていたのが白としてはちょっと反省するところだったり。その後せっかくだから別のこともやってみようと某箱の鍵など探そうとするが、ちょっとバトル混乱したりしているうちに犠牲者が出てしまってそこで解散になってしまった。なので個人的にはちと後味の悪い感じに… しかし50行けなかったことを思うと、やはり金曜の段階で3度も死んでいたのが痛かった。そんなわけで次のミッション5-2がジラート前の最終戦ということになるのかな。こちらのほうは、それこそ上げられるだけ上げて挑まなければならないでしょうな…

2003.04.26 土曜日

 リッジレーサーがJ-SH53用に登場。プレイステーションが1994年でその同時発売ソフトがリッジだったから、アーケードに登場したのは1993年だったのかな。私にPS購入を決意させたソフトがちょうど10年経ってとうとう携帯電話にまで入ることに。実際フレームレートがどのくらいだろうかとか操作性はどうなんだろとか、現物を見て触ってみないとどんなもんだろかは評価できないけど、しかしここまで来ましたかという感慨が強い。このSH53用ソフトはいろいろ出てきているけどなんかすごいことになっている気がするのだけど、よほど個体性能が上がっているのだろうか? 505iでもそこそこの3Dぐらい使えたらいいのだけど。

2003.04.25 金曜日

 J-PHONEからもQVGAとメガピクセルカメラのJ-SH53が登場。なんかやたらシャープだけがJでは独走している感もありますが、対応アプリとして3Dテニスとかポストペットとか出るようで。ポストペットのほうは505i版と同様の内容で、双方のやりとりも可能な様子。ちなみにJava自体は100kから256kに拡大され、メールなどへのアクセスも可能とかいう話だけどこれも一般人はどうせ使えないんだろうなということで実際には画面とアプリのサイズがでかくなっただけなのかも。しかし現在アプリはだいたい120x120を基準に作っていたりするので、これが240x320の画面に入ったら縦横半分しか使わないことになり、画面全体の1/4でちまちま動いているようになってしまうのか。画面サイズを見て縦横2倍に表示するぐらいの対応は必要になってくるのかな。イメージサイズはどうしようもないからDL時に区別するぐらいしかないか。
 ところで今般更新となったSOUL TOWER J、更新を繰り返しているうちに徐々に太ってきて、そろそろ30kを越えているような気がする。越えてしまったらもうiアプリへの逆移植ができないという現実があったりもする。スクラッチパッド拡大すればデータ的な拡大は可能だけど、本体容量が据え置きというのは本当に必要なかったのかな。別アプリを起動できることになったからそれを活用しろということなのか。まあサイズでかくなればそれだけパケット料もかさむわけだから、そもそも携帯アプリとしてはでかいのも考えものではあるのだけど。

 ちょっと気になるMMORPG「巨商伝」のβがスタート。入れたところでどうせ続かないのは目に見えている気はするのだけど、試してみたいところではある。しかし商売となるとFF11でも転売やら合成売買などいろいろ儲ける手段はあるようなのだけど、そこでも自身にさほど商才をあるようには感じられない。なのでその商才を競うのがメインとなる(?)ゲームで生き残っていけるとも思えず… Michiの資金源はここのところすっかり採掘メインだしなあ。新しいエリアでも各種資源調達がどの程度あるのかが楽しみだったりもするし。

 FF11、日曜あたりミッション行こうという話がLSで聞こえてきて、どうやらレベル50制限があるらしいとのこと。白48のMichiは久々にレベル上げパーティに入れてもらっていて限界突破アイテム取得がてら頑張っていたのだけど、…3回死にました。1回でたしか760の経験値喪失だから3回で2280ですか。シャレになっていません。あと2200程度で49にレベルアップできるというところから始めていたのだけど、終わるときには@600弱ぐらいになっていたかな。まあ収支で+1600ぐらいになっていたのだからまだマシか。先日の黒ソロのときみたいに収支マイナスなら泣けてくるし。しかし今回のは少なくとも2回は自分のミスで、3回目も「女神の祝福」をもう少し早く発動していれば(間に合わず死亡)なんとかなっていたかもしれない。白でまともな戦闘をするのが久々だったとは言え、やはりプレイヤースキルに問題があるようです… とりあえずミッション出かけるまでに50になれたらいいのだけど、せめて49にはしておきたい。

2003.04.24 木曜日

 SOUL TOWER Jを更新しました。いくつか要望いただいていたことを導入する方向になっています。メッセージスピードを変えられるようにしたりとかコマンドを方向キーで選べるようにしたりとか。実際テストで動かすぶんにもわりと快適になっているように思うのですがいかがなものでしょうか。でもこのコマンドカーソルというのがいくつかパターンあったのでそのへんがちと手間取ってしまいましたが。

 本日発売ソフトを見てみたら大変なことになってました。ざっと数えて(同タイトル別バージョンや特装版なども含めて)50本ほど、なんでこうなるのかと思ったら連休前だからですかね。ちょっと気になるソフトとしては「ゆめりあ」「N.U.D.E.@」「私なえほん」「ザ・コンビニ3」などがあるのですが、…どれも買わないだろうな… 今までだとそれほど激しく欲しくなくても気になっていたら買ってしまっていたものだけど、今は最優先ソフトが長期君臨しまくっているので、まともにプレイできそうにないのが最初から解っているし。動き萌えとか音声認識とかパステルタッチ絵本とか、どんな感じなのか実際見て体験してみたいのは確かなのだけど、ちょっと試すだけのために1万近く出す余裕もなかったりするし。

 そんな中で、鉄騎大戦がついに明らかに。まだ告知だけだけども、鉄騎のオンライン版がようやく正式発表になるようです。出るとなったらホコリかぶっているコントローラを再稼働させてとりあえず前作クリアする程度の訓練はしておかなければとか考えてしまったり。でもステージ3であっさり挫折しているようなヘボパイロットが大戦などつとまるのでしょうか。訓練あるのみか。

 505i登場直前に出てくるのもナンですが、504iSとかFOMAのiアプリ速度比較が。FとPがわりと優秀というのはそう言えば聞いたことがあったようにも思うが、もうとにかくNが遅いという結果になっている。このNの遅さというのも聞いたことがあったような。しかしN505iでは速度的にもかなり改善されているというから期待していいのかな。個人的使用には速いのを持ったほうが快適なのは間違いないのだけど、動作確認という目的からは広く普及しているのがいいし、遅いので検証するに越したことはなかったりもするし。

2003.04.23 水曜日

 Michiの黒は、落ち着いて改めて挑んでみたらちゃんと22にレベルアップできました。しかしもう5回目は嫌だったのでレベルアップしただけの段階で撤収した。つまりまだ黒22としての獲得経験値はゼロなので、ここで死んだりしたらまたレベルダウンになるところが相変わらず綱渡り。ここのところジュノでは新ジョブが20前後に増えてきているので、黒22も比較的誘われやすいのかもしれない。どちらかというと白48のほうを速く伸ばしたいというのが本音だったりするのだけど。あと、ついでに赤も一つ上がって10になりました。このぐらいだとソロでもどんどん上がるから楽しいところだが、これが20に近づくにつれてどんどんつらくなってくるんですよね…

2003.04.22 火曜日

 ふと気が付いたらMichiの黒21は、あと200程度でレベルアップしようとしていた。ゲーム中でいうところの「@200」というやつですな。なのでこの程度ならソロでも何とかなるだろうと思って、ちょっと出かけてみましたよ。…結果から言うと4回死亡して経験値マイナスでしたよ(大泣)。しかも狩り場へ出かけるのに交通費がわりとかかっているのでシャレになっていません。さすがに4回も死ぬとヘコみ入るもので、その後LS仲間と一緒に行動しててもちとテンション低かったです。すみません。しかし今回のお題がNM狩りであって、いくつかアイテムゲットしていく中でMichiはフロストローブをロットで取得したらわりと可愛いのでそれで一気に気分が良くなっていたり(単純)。ビジュアル自体は種族装備前に一時期着ていたウールローブと同じようなのだけど、種族よりも少しだけ防御力が高くてMP+6があるというのが尚よしです。種族装備のセパレーツはHP+32にSTR+1とかがあったりで、どちらかというと前衛向けだったりするので後衛にはこちらのローブのほうが使えるように思えるし。LV50になったら戦績交換の胴装備を取ろうと思いつつも一向にそこまで届かずにいたのだけど、これでまあそれまでのつなぎにはなる…かな?
 そしてジュノや各地の狩り場では20だの30だのというレベルに達している新ジョブをちらほら見かけるようになってきてしまった。早すぎです。この調子なら今月中にもAF取得する人が出てきたりするのだろうか?

2003.04.21 月曜日

 FF11では短い時間しかできないとメインジョブを上げる気になれません。ていうか入ってすぐ抜けるようではパーティにも迷惑だし。とくに白48ともなるとソロでは全く稼げないので、本腰入れるというか気合いが必要というか、とにかくまとまった時間が取れないとレベル上げに取り組めないのです。そんなわけで地味にちょこっとだけ赤をやっていました。サンドリア周辺でやっていたら、すっかり新ジョブも当たり前になってきてそこら中をワイバーンやカーバンクルが走り回っています。エリア内検索してもそういう新ジョブがかなり多い。まあ低レベルエリアだからこそそうなのかもしれないけど、そろそろLV20ぐらいになってジュノデビューを果たすような新ジョブも現れているのかもしれない。サンドリアは森の国なので時々木材伐採できるポイントに出くわすことがあるのだけど、オークの陣営であるゲルスパに入るとそれが比較的狭い範囲にポツポツあるのでかなり効率よく木材収集ができる。そのへんを徘徊するオークは赤9のMichiなら全く問題なく片づけられるので、伐採しては木材加工ということを何度かやっていたら木工スキルも少々上がった。しかも製材にもレベルがいろいろあるようで、ちょっと高価な木材はまだMichiの木工スキルでは加工しづらかったりもする。これがブブリムとかに行くともっと難しい木材になるらしいから木工の道も奥が深い。しかしまあ、召喚士や竜騎士といった新ジョブが流行っている中で赤を鍛えているのも時代の流れに逆らっているものかも。

2003.04.20 日曜日

 週末のFF11ぶりについてはあっちに書いたのですが、ちょっと補足的に。3人目の倉庫キャラはタルタル♀にして、ウィンダスに置きました。初期ジョブは赤にしていちおうリングも取得していたり(倉庫キャラという立場からは余計な装備品は無いほうがいいのだが)。このキャラメイク時の映像でタルタルのを見たのはもしかしたら初めてかもしれないが、これがまた評判通りに可愛いことで。陽気に浮かれてひとしきり踊り回った後、急にハッとして辺りをキョロキョロし始めたりとかで。ミスラの媚びぶりも有名だけどこちらもなかなか負けてませんな。で、ウィンダスに降り立ったこのキャラでとりあえず歩き回ってみたけど、独特の跳ねるような走り方がやっぱり可愛いぞコイツ。そんなこんなでモグに収まって各キャラとの荷物移動をしばらくやってみたけど、月100円(税抜き)の追加でこれだけ荷物が増やせるのなら安いもんである。トータルで考えると月額1280円のところが1580円になっていることになり、そう考えてみれば高めの海外RPGみたいなもんか。うわ。これに税を入れると3ヶ月ぶんでちょうど5000円弱となり、WebMoney1枚が一気に吹っ飛ぶことになります。そうなると1年で2万か… みんゴルが月500円と聞くとお手軽かなとも思うが、それも年額にすれば6000円。ばかになりません。
 あと侍のお試しなどやっていて気づいたのだけど、ランク1とかのプレイヤーが意外に多いような気がしました。これはもしかしたらジラート同梱版で新規に始めた人たちがわりといるということなのかも。新規参入は新しいサーバばかりに行くのかと思っていたのだけど、そうとも限らないのかな。それとも知り合いにワールドパスを発行してもらって参入したのか。いずれにせよ、新しい人が入ってくるのは素直に嬉しいし歓迎したいところ。ただまあレベル一桁のパーティが50近い人に誘いをかけてくるとかいうのは困惑してしまいますが。一緒にいたLSメンバーにそういう誘いが入ってきたらしい。まあほほえましいエピソードではありますが、初心者ならではというか世間慣れしていないからこそのマナー違反とか非常識行為とかもよくあるのでそのへんはお互いに注意したいところではあります。これからMichiも低レベルジョブをやるときにはそういう人らと一緒になることもあるだろうし。
 そうそう、もう1つありました。ジュノの競売、手数料が悪い冗談のように高くなっています。1ダース相場500の「石つぶて」を出品しようとしたら手数料500とか言われるし(泣)。もう本当に高額な品物しか置けないようになったかもしれない。これはまあ下層の混雑を緩和しようという方策なのだろうけど、確かに下層の混雑は大変だけどそれだけにパーティ集めもやりやすいしそれなりに利点はある。人が多いところにはより人が集まってしまうというのは現実と同じことで。それよりもっとパーティ組みやすいシステムにならないかとも思う。レベル差あると経験値入りにくくなるというシステムのせいで組みづらい現状があるし。そのせいでMichiも白をなかなか上げられないんだよと責任転嫁してみたり。

2003.04.18 金曜日

 505i向けとなるDoJa3.0が公開に。ドキュメントやツールなど一通りが提供されていてこれで開発ができるようになる…が、iアプリDXの機能は公式プロバイダしか利用できないとのこと。つまりメールなど端末内部データへのアクセスとか、ダウンロードサイト以外へのWebアクセスをできるのは公式サイトとして認められたところだけだと。セキュリティから考えれば当然の措置なのかもしれないけど、ちょっと期待していただけに残念。せめてダウンロードサイト以外へのアクセスぐらいは許して欲しかった。それでもまあスクラッチパッド拡大とか別アプリ起動とかは普通に使えるようなので、そのへんの利用は一般人でも考えていい様子。さて実機はいつでしょうか。

 みんゴルonlineは6月と発表、ソフト4800円。クレジットカードで自動引き落としにすると月額500円だがWebMoneyなら1ヶ月600円か3ヶ月1500円といったところで。とりあえず利用するとしたら1500円コースかな。信長も同時期に始まるんでしょうか。

2003.04.17 木曜日

 ジラート発売日で、ついに新エリアなどが利用可能になる。15日の段階で飛空挺航路もカザム行きが使えるようになっていたっぽかったけど、料金以外にそれ専用のパスが必要だと言われてしまった。つまりそのパスを取得するためのクエはおそらくジラートを入れないと受けられないのだろう。ついでにブブリムの東海岸北側に洞窟を見つけて、こんなのあったっけと入ってみたら拡張データ入っていないと行けないよという警告を受けた。個人的にはここから港町に行けて、カザムあたりへの船に乗れるんじゃないのかな〜とか期待してたりもするのだが。そして今日中にはまた侍・忍者・竜騎士の取得方法が出そろってたりもするのかな。でもMichiが白以外にやりたいジョブは相変わらず筆頭が赤だったりもする。その赤をちょびっとやってみたら白よりは戦闘力あるし戦よりは魔法使えるしで、なかなかソロはやりやすいかもしれない。宅配が使えないときだったので装備が貧弱でしたが(涙)。現在、白48・黒21・赤4。理想はこれが60・30・60になることだけど… これに詩人と召喚士を加えて、後衛を極めるという方針も悪くないかもなとか思い始めてもいたり。でも召喚士って攻撃的ぽいからどちらかというと黒寄りなのかな。召喚獣の強力魔法を使えるというけど、白的な魔法もあったりするのだろうか。

 んでジラート導入、時間が経つにつれて召喚士も増えてきて忍者や竜騎士や侍も初日からかなりの人数いるような状況になっていた。LSのメンバーが集まって竜騎士取りに行くことになっていたのでもちろんMichiも参加、あれやこれやで初日から新ジョブゲットに至ってしまいました。今日のところは遅かったので竜騎士を実際に試してはいないけど、またひとつ前衛職を取ってしまいました。…ちなみにそのLSメンバーが集まってくるまでの時間にはソロで淡々と赤をやっていたというのは余談。

2003.04.16 水曜日

 デジカメP1、バッテリー問題で無償交換してくれるそうな。対応センターに電話して本体とバッテリーとACアダプターを引き取ってもらって対応ということになるみたいで。

 FF11は昨夜の段階で召喚士についての情報がとりあえず落ち着いたというかそれなりに出ていたようで、今日になってサーチしてみたら20人ほど出てきた。フレンドの名前もあったので詳細を聞こうかとも思ったがさんざん聞かれているだろうからやめておいた。とりあえずXXを取ってXXに行けばいいということなのでそのXXを取りに行く。…というか行く人がいたので手伝いがてらついていってみた。その狩り場自体はあちこちにあるのだけど、なにしろ物珍しいせいもあってかあちこちの狩り場がどこも大盛況で、出現と同時にターゲットが狩られる有様。壮絶な争奪戦が展開されていた。Michiも白にサポ戦をつけて挑発を使えるようにして挑んでみるが、見えたと思って一瞬でもコマンドに手間取ったらすぐに誰かに奪われてしまうような状況。そんな中でしばらく頑張ってようやく目的のブツが1つ出て、…ロットしたらMichiが取ってるし(バカ)。ふたりで行っていたのでもう1つぐらい出るだろうと軽い気持ちでいたらこれが出ないこと出ないこと。しかも時間を追うごとにライバルが増えてきて全く獲物が足りない状況に。結局さんざん頑張ったけど時間切れで、もう1つは取得できず。Mさんごめんなさい。Michiは召喚士にはさほどコダワリもなくてそのうち取れればいいかな〜程度だったのにさっさと取ってしまいました。最初のロットの段階でパスしなかったのが悔やまれるところ。でも取ってしまったモノは渡せない(EX&RAREである)のでとりあえず召喚士クエを始めてみました。某所に行くと謎めいたメッセージを受けるのでそれを完了したらめでたく召喚士になれるということらしい。まあ明日になればジラート入っていろいろやること広がるから、召喚士クエも少しはやりやすくなるのではないでしょうか… Michiもぼちぼちやっていくとします。その前に白を伸ばさないとですが、結局ジラート前にLV50達成というのは無理だったようです。

2003.04.15 火曜日

 505iの現時点で判明しているいろいろ相違点。一般的に最も気にされるのはやはりカメラ性能ですかね。メガピクセルあるかどうかで写真の出来がどのくらい違うのかは見てみないと解らないけど、個人的にはカメラはどうでもいい。やはり気になるのはアプリで、しかしこの記事ではNがいいんじゃないかとか言っている。いままでアプリ動作が遅いほうだったらしいNも今回は高速化が図られて、しかも収納容量も大きめになっているっぽい。ここでNが早めにリリースされたりしたらNに行くところかもしれないが、端末の中ではPとともに遅い方になりそうなのが気になったり。あと端末差違で気になるのは画面サイズだが、今のところSOがQVGAよりちょっとだけ大きいという程度しか解っていない。QVGAそのままの端末もいくつかあるみたいだけど、全部が確定しているわけでもない様子だし。まあSOみたいに少々大きいぐらいであればそのへん黒塗りなどすれば済むことではあるが。

 そんなわけでFF11バージョンアップの日です。

 バージョンアップしてみて、既報のも含めて気になった点としてはこんなところか。
  ・インスニ以外にもプロテスなども重ねがけ不可
  ・食事の効果時間が30分(?)に短縮
  ・魔法のスキル上昇が早くなっているかも
 あとこれは変更点ではないが、競売・宅配が使えないのは意外に不便で影響大きい。ジラート導入に伴ってそれらの機能が拡張されるからそのへんの調整のために停止されているようだけど、早く復帰してほしいところ。
 そして今回のバージョンアップで最も注目されているであろう召喚士だけど、サーチしたぶんにはまだ発見できなかった。しかしログアウト間際な頃にサンドリアで目撃したという情報が入ってきたり。たとえ召喚士になれたとしてもサーチされたらtellで不作法にアレコレ聞かれそうだから、おそらくは情報非公開状態なのだろう。まあMichiは他のEXジョブにしても情報が出そろってからぼちぼちやるか程度にしか思っておりませんので… しかし召喚士と言えばやはりウィンダスかと皆が思うところのようで、ウィンダスは高レベルなPCがやたら大勢うろうろしていました。一種異様な活気があったような。

2003.04.14 月曜日

 ジラート前に50いきたいので頑張ってみるMichiだが、どうもソリの合わないパーティメンバーと出くわしてしまうと調子が出ないもので。その人がリーダで最初にMichiを誘って2人になったところから始まったのだけど、次に誘い入れたのはMichiでその人がもう一人加えてきたしその後もMichiが誘っていたりで、結局そのリーダ氏はMichiを誘っただけであと仕事してないな。Michiが言い出すまで連携相談もしてくれないし狩り場の提案もしてくれないし、いざ出かけたとなったら到着した狩り場が狭いところで許容パーティに達していたから他のところに行こうと提案しても「獲物は横取りで」とか「試しにやってみよう」とか。勘弁してください。そこで狩りをした経験上、許容以上のパーティに入られると非常に迷惑で不愉快であり、そういうことをわざわざしたくないので、どうしてもやるのなら抜けますと宣言したらようやく方針転換してくれた。その後は場所を変えて地味に狩っていたのだけど、問題行動はさほど顕著ではなかったけど発言が不用意で混乱を招きがちだったりとか細かい不愉快をいくつも提供してくれる人だった。そうこうしているうちに隣のパーティで狩っていたフレンドから直通tellが入って、「その人うちのLSでも評判になってるけど実際どう?」とか。…評判の人だったのですか… 最初の狩り場での自己中発言から、なるほど評判になるというのも頷けるところ。レベル50近いのにこういう態度では、もっと低いときにはもっとひどかったのだろうなと想像してしまう。たまにレベル20以下のジョブとかやっていると妙に稚拙な態度が目につくプレイヤーとかいるものだが。高レベルになるとさすがに成長したり丸くなってくるのか自己中な人は少なくなってくる傾向があるのだけど、それでも全く無くなるわけではないのが困ったところ。まあ今までで一番ひどかったのはリンク釣りをしてきておいて敵をパーティに置き去りにして自分だけエリア外に逃げ出すリーダとかいたけど、今回の問題児はそこまでパーティを危険にさらすような人ではなかった(いや…その可能性はあったか)が、とりあえず一緒にいて不愉快な人ではあった。人間同士のゲームなんだから楽しいことも嫌なことも実生活並みにありますわね。
 ところでLS内でも「電撃の旅団」本は話題になっていて、持っている人がかなりいた。4コマ漫画が好きです〜と言ったら同感の人が少なくないようだったのも嬉しかったり。資料にもなるし読み物にもなるし、これは個人的にはFF11プレイヤー必携です。

2003.04.13 日曜日

 まったくFF11できなかった日曜なのだけど、出先への移動中に「電撃の旅団」本を読むなどしてMichiのことを忘れていたわけではない。読んでいて思うのはやっぱりのAFはいいなあ…じゃなくて(それもあるけど)、世界背景とかそのへんの周辺情報をあまり知らなかったということだったり。かつて人と獣人との大戦があってそのときに三国が連合をしてから対立から共存への模索を続けているとかいう背景はなんとなく認識していたけど、それぞれの国の成り立ちとか歴史上の人物のエピソードなど、各クエストやミッションで断片的に語られるものをまとめて知ることができる感じ。攻略情報も役立つけど、こういう舞台背景的なことを知るのもより世界を楽しむのにいいですね。
 さて火曜の更新では召喚が使えるようになるのに象徴されるような、ジラート関連の各種要素が一気に解禁される。召喚についてはすぐやろうという気はないしそのうち情報が出てきてからでもいいかなと考えてはいるが、LS内で召喚とりにいくぞーとかいう話になったらついて行きたい横着ネコだったり。

2003.04.12 土曜日

 50x系端末でもNECがずっと強くてその次にパナソニックという構図が長かったと思うのだけど、全体的には2強から混戦へということらしい。505iでは両者の端末だけがメガピクセル級カメラでないというのも気になるところで、シェアにいくらかの変動も起きるのかな。ドコモJava端末には初登場のシャープの動向も気になるし。とりあえず動作確認端末としてはユーザー多いモノを選ぶに越したことはないわけで、今回もやっぱりNかなと考えてはいたのだけどどうなるんだろ。ついでにNは出るのも遅れ気味になりそうというから必ずしもそれを求めなくてもいいかなと考えたりも。

 PS2ハードディスクの店頭販売は6月になるとか。みんゴル・信長が6月になるのでそれに合わせるという形らしい。まあこの2つが新規ソフトとしては有力なのは解るが、しかし他にないんですかね。どこかで関連情報発表の場を設けるとは思うのだけど、そこでいくつかソフトが明らかにならないものだろうか。他で今のところ認識しているのはカタンぐらいか。

 Michiはようやく白48に。ここのところレベル上げ以外のことをよくやっていたせいもあって、長いことレベルが動いていなかった気がする。で50が近づいているわけだが、このレベル帯というのはどうも中途半端なところのようで、適正な狩り場というのがいまいち解らない。ちょっとキツいか物足りないかのどちらかになってしまっていたり。そんな中でパーティを組んでみるとまだ限界突破アイテムを集めきっていないという人がわりといたりして、ジュノでも収集パーティ参加者募集のシャウトを聞くことがしばしば。50になってもアイテムが集まっていなくて経験値がカウンターストップしてしまう状態を「留年」と呼んでいるらしいが、確かに留年は悲しいので避けたいところ。しかし3種のうち2種はかなりドロップ率低い上に皆が狙うから対象モンスターの競争率も高い。数時間狩りまくって1個出るかどうかということも珍しくない。ついでに残り1種はほぼ確実に1個は出すのだけど、相手が自爆攻撃をしてくるボムなので気をつけないと前衛にかなり犠牲を出すことになってしまう(現に何度も死なせてしまったり…)。限界突破は簡単ではないのだ。さらに55になるとまた限界突破をしないといけなくてそれによりレベル上限が60になるのだけど、これもかなりキツいらしい。先日それを目指すツアーが40人程度で行われたそうで、落ちる人も死ぬ人も続出するという壮絶なものだったらしい。それだけの人数が団体行動すれば処理も激重で大変でしょうし。とは言え少人数どころかアライアンス1つ程度では厳しいのは間違いないので、Michiもそういうツアーに出会えればいいのですけども。
 ところでジラートもいよいよ近づいてきたが、それに先だって15日に予定されている更新内容がLS内でも波紋を広げている。強化されたり追加要素があったりするジョブには嬉しくて弱体化されるジョブには悲しみをもたらすのは毎度のことなのだけど、今回とくに吟遊詩人に厳しい内容になっている。歌のいくつかが弱体化されるようで、いままで戦闘時に活躍していたのがどうなるのかちょっと解らない状況。LSの詩人Sさんも嘆いていて、もう忍者にでも転職しようかなとか言い出している。Michiも人ごとではなくて昨日書いたインスニ制限がかなり痛い。同じ白のTさんは召喚でもやろうかなとか言ってるし。どうも後衛受難のバージョンアップになっている様子。そんなことでは他のジョブに流れる人が多くなってますます後衛不足が深刻化するんじゃないかとか余計な心配までしてしまう。

2003.04.11 金曜日

 FF11は4/15にジラート向けの最終バージョンアップが実施され、これにより召喚士などが利用可能になったりいろいろ。もちろん機能によってはジラートが無いと使えない・行けないことも多いのだけど、ジラート無しでも利用可能な部分については4/15のバージョンアップで使えるようになるということのようで。新エリア追加によって白魔法テレポの種類も増えるようだけど、同じ白として気になるのはインビジ・スニークなどのいわゆるMGS魔法が「上書き」できなくなるということ。従来だと「XXの効果がきれそうだ」と出た段階でかけなおせばまたしばらく使えたのだけど、変更により完全に効果がきれるまでかけなおせない。つまりその効果がない時間がわずかに存在することになるわけで、ダンジョン侵入などに重宝していたMGS系が少々…いやかなり使いにくくなりそう。ちょっと気になっていたレベル上限は65に引き上げられるとのことだが、ちまちま上げますね。新エリア追加ってぐらいだから70ぐらいまで上げるんじゃないかとも思っていたのだけど。まあ60なんて簡単には達せませんが。61以上になると取得経験値が敵との相対関係重視で、パーティ内レベル差による格差が小さくなるとかなんとか。これって55以上では一律2万ってのと同じようなものじゃないのかな。まあその領域にまで達せないと何も解らないのですけども。細かい点では伐採・採掘・収穫に新アイテム追加ってのもちょっと気になるところ。新エリアでもこれら収集は可能だというし、Michiにも新しい掘り猫エリアが開けるのかもしれません。でも最近ちょっと不作続きなんですよね…掘り猫活動は。

 FF11「電撃の旅団」本を買った。攻略情報が主だけど、楽しみ方とかいろいろあって既存プレイヤーとしても楽しめる内容。それ読んで思い当たってしまったことがひとつ。白よりのAFのほうが格好いい!ていうかそっちのほうが好き!具体的にストレートに言えばMichiに着せてみたい! 自分が目指すものだけあって白のAFがフル装備でどんな感じになるのかは認識があった。白をベースに袖口などに赤の三角模様が入ったりしたようなわりと派手めなコスチュームで、たしかに高級な感じはするのだけどあまり好きではなかったり。ジュノなどにてAFで固めている先輩白魔道士さんを見かけると、その服を着てみたいというよりはその服を入手するというステータスを得たいという方向での羨望感みたいなのは感じていた。しかしこの赤AFをこの書籍により初めて認識し(今までも見たことはあったと思うのだけどそれが赤AFとは知らなかった)、これは着てみたいと強い衝動(欲望?)が。白の次には赤も頑張ってみようかしらなどと思わなくもないのだけど、AF2つ取るなんて果てしなく遠い話だなあ…ここのところレベルは白47のままで止まっているし。なお、黒のAFもいい感じです。可愛いです。叶うならこれもMichiに着せてみたいです。自分が真っ先に取るべき白装備がいまいち気に入らないのが悲しい現実…
 ジラートが出るまでには何とか50の大台に乗りたいMichiではありますが、なんか50越えたら気分的に一段落しちゃって伸ばす意欲を無くす人も少なくないようです。Michiはどうなるんだか解りませんけども、とりあえずは白をできるだけやっていきたい次第。しかしジラート出ると魔道士系からは召喚士とかに流れるプレイヤーが多数出そうな勢いなので、白の人手不足は深刻化してしまうんでしょうか。今でさえレベル帯によっては白が全くいない〜というLS仲間の嘆きを聞くことがしばしばなのだけど、とりあえず当面は召喚士やる予定もないMichiはしばらく仕事に困ることはないかな。てへ(照れている場合ではありません)。…で、ある程度まで行き着いてしまったらその後どうしようというのを考えたとき、今まで候補にも挙がらず全くやっていなかったを手がけるのも悪くないかなと思ってもみたり。経験上、どちらかと言えば回復サポート的な役割の多い赤魔道士なので白での経験も生きるだろうし白の人材不足なら求人(猫だけど)もそれなりにあるかもしれないし隙を見て前衛参加もできるしそしてAFも目指せるし…とか野望は尽きません。でも時々、CHR低いのに周期的に詩人やってみたい欲も出てきます。とりあえず白を極めましょうMichiさん。プレイヤースキルもね(涙汗)。

2003.04.10 木曜日

 505i対応を謳うサイトが121ほどあって、そのうち101がFlashを使っているとか。PC向けの実績を考えればそれも当然のことかもしれないけど、そうなるとやっぱりFlashを入れた方がいいかなと思う…というよりは単純に「使ってみたい」気になってくる。しかしPC屋や通販サイトとかで見てみても5万超ですか(泣)。とりあえず試用版つきの書籍を買って使ってみるのが第一段階とは思うところですが。505i端末とFlash買ったら10万近いことになってしまいますよう。

2003.04.09 水曜日

 ついに505iが正式発表、しかも6種一気公開。今まで50xは5種だったけども今回からシャープが加わっています。全機種がQVGA対応の液晶と外部メモリを搭載、またFlashにも対応してWebサイトページサイズも10kから20kに対応。そして何よりiアプリが機能拡張。スクラッチパッドが200kに拡大・メールに対応・ダウンロードサイト以外にアクセス可能・アプリ同士の連携が可能とかいろいろです。全般にいえることは、「いろんなことができそう」ということで。今までだとちょっとサイズ大きくなりすぎた場合はアプリを分割してデータをサーバに置いておいて別アプリ起動し直すなどしなければならなかったけど、アプリ同士の連携が可能になることによりそれが比較的容易になるかもしれない。SPサイズが拡大というのもやれることが広がる。単純にRPGのモンスター種類やマップパターンを増やすだけでも表現力が向上するし。メール連動が可能になったことでポストペットも登場したりそれに追随するアプリも各社から出る様子だったりとか。ついでにドラゴンスピリッツとかウルティマオンラインとかも。液晶がQVGA対応になったことにより、画像はかなり美しい印象。この液晶サイズというのもちと曲者だったりして今まで全機種がきっちり同サイズだったことがないのだけど、今回QVGAということで同じサイズで出てくれないものだろうかと密かに期待してたりもするんだけどどうなんでしょう。画面が240x320となっている機種はあるようだけど、全部がそうと明記されていないところが気になる。そしてついでに気になってきたのがFlashで、やはりダウンロード&起動という手間を挟まないで動かせるのは大きいわけですよ。FlashMXを持っていれば使える505i向けプラグイン(?)が無料提供されるというから試してみたい気はするのだが、そのFlashMXが安くはないからなあ… それにFlash作成ってどっちかというとプログラマよりデザイナー寄りな印象が強かったりだし。グラフィックは描きまくって修行積むしかないか。
 とりあえず楽しみです。関連記事から感じられるところによるとDとかSOとかが早めに登場するような気配で、Nは遅れ気味なのかもしれない。今回NとPはメガピクセルカメラを搭載しないというのが人気に影響するのかどうかも気になるけど、やっぱりN人気は継続するのかな。ドラスピが4月下旬に公開というからDあたりは4月のうちに出るのかも。そして気になる価格は今までと同じぐらいだというからやはり3万前後でしょうか。

2003.04.08 火曜日

 スクウェア・エニックスからPSBBユニットが。また例によってと言うか限定販売なのだけど、とりあえずジラートには間に合うようです。お値段も従来の18000円からちょっとだけ安くなって16800円に。一般販売でもこのぐらいの値段になるのかな。ところでジラートと言えば、ミスラの村にシンボルマークなど提示されていることからもしかして新たにコンクエストに参加することになるんじゃないのかとか雑誌などでちらほら見る。そうなると新規キャラをそこ出発で作れたりとか移籍できたりということになり、それが可能ならMichiも移籍を考えてしまうかもしれない… 今だとウィンダス強いからその恩恵にあずかるところが大きく、そういう利点を放棄してしまうことになりそうだけど。

 ここのところFF11で取り組んでいた限界アイテムがようやく一段落。Michiと同じLV47のLさんのぶんが揃ったことでとりあえず落ち着いた。前日に多数団体で行動していた他のメンバーについてはまた50が近づいたらお手伝いさせていただくということで、その後はNMなどを狩りに出かけてみた。NMというと全く出会えないモノという印象が強かったのだけど、出現情報に詳しいKさんの指導に従っていると何度もお目にかかることができた。出現位置とかその条件とか、情報収集がキモになるわけですね。やはりここでも情報収集が重要なようで。ジラート追加されたらまたいろんな情報が飛び交うことになるんだろうけど、現状でもまだやること尽きないのに大変だわ。…最近ずっとメインジョブばかりやっているMichiなのでそろそろサポの黒とか全然関係ない前衛とかもやってみたい気分だったりもするのだけど、とりあえず白を50の大台に乗せてしまいたい気もしています。

2003.04.07 月曜日

 最近FF11ネタはあっちによく書いているのですけど、やっぱり団体行動は楽しいです。いつものレベル上げと違うし。そんなわけで今回もまた団体様で、限界クエのアイテム収集に出かけました。本来LV50の限界突破するためのクエストなので40台後半になってからトライするようなクエストなのだけど、50を越えたLS仲間のお手伝いをいただいてさらに今回は40前後の仲間も誘って総勢11名での団体行動に。前回惨敗だったボムにまず挑みます。こちらはアイテム自体はほぼ確実に出すし複数出ることもあるので、収集そのものは比較的楽ではあります。しかし自爆の被害が甚大になりがちなので前衛受難の場でもあったり。今回も全員分集めるのに4〜5匹程度を狩ったのですが、その際に2名ほどが犠牲になってしまいました… こんなところでレイズ大活躍するのも悲しいものですが。
 そして次になかなか出ないと評判のパピルスへ。ここでは骨タイプのリッチを狩るのですけど、相手としては対象レベルのパーティだったら普通に狩れるものだけあってこれだけの人数がいたら問題ないです。単体なら。しかし今回の狩り場はちと近辺に別のモンスターが来るところだったので、そのへんが気を遣いました。ついでに別の場所のスイッチで開閉するゲートを挟んでいるエリアだったので、別のパーティらが操作してそこがしきりに開閉されていてなかなか思うように狩れなかったのが苦しかったところで。スイッチ操作に向かったメンバーのひとりが途中で絡まれて倒されたりもしたし。そんなこんなで結局パピルス2つ出たところで撤収しましたけど、高レベル参加者を優先ということでMichiは獲得することができました。これによりいつの間にか限界突破に必要な3種が揃っていることに。これで50の壁を越えることができます。なんかもう皆さんにお世話になりっぱなしです。

2003.04.05 土曜日

 D505iが。63万画素カメラで123万画素相当の画像が撮れるということで、世界初のメガピクセル携帯だそうな。個人的には240x320の画面のほうが気になるところで、なんだかチョコボが出てくるゲームらしき画像がサンプルとして提示されている。ここまでくるとかなりの表現力を持っており、120x120程度だった最初のiアプリからすれば縦横それぞれに2倍以上になっているのだからそれも当然か。描画速度が追いつくのかも気になるところですが。

 助手席にAIBO、いいなあ。AIBOがナビや車内情報の提示をやってくれるほか、ハンドル切った方向に体を傾けたり急ブレーキに驚いて見せたりとかするらしい。

2003.04.04 金曜日

  SOUL TOWER J、さらに機能追加で更新してみました。今回ついにというかようやくというか、通信機能を入れています。これでようやくiアプリ版(SOUL TOWER 2)の機能にだいたい追いついたことになります。でランキングやボスデータについてはそのiアプリ版のをそのまま使う形になっており、iとJのデータが混在しています。データ上では両者に区別はないのですけど、今後共有データものを扱うのであれば区別をつけられてそれが何かに反映されるような構造も面白いかもしれません。まあJよりiのほうがデータ多くなるであろうことは想像に難くないところですが、それはそれでその形勢自体が使えることもあるかと。通信機能を使うためにはオフィシャル登録が必要なのだけど、実はコレちょっと前に済ませていました。なのでやるとなったら実機も要るなーということでP51もその頃から狙っていた次第で。そこから随分時間かかりましたが。

2003.04.03 木曜日

 ソニーのデジカメP1、どうもバッテリーがおかしいという感覚はずっとあったのだけどこんなサイトがあるぐらいで私のところだけの問題ではない様子。自分の手元で起きていた症状としては、ほとんどカラにまで使い切ったバッテリーを充電してみても数分ですぐに「FULL」表示になり、早いな〜と無邪気に喜んで使ってみたらすぐに切れたりとか。それが何度もあったのでFULL表示がすぐに出ても喜ばないでしばらく放置してたらまともな20とか30とかの表示になって、今度は本当にFULLらしいところまで充電できたり(それなりの長時間使えた)とか。ついでに充電中にそのFULLとかの表示が消えることがあり、そうなると充電は継続されていないので監視の必要がある(この場合は端子部分を繋ぎ直すなどすると改善されることもある)とか。端子の件は劣化による接続不良と考えれば納得もいくのだけど、充電がいきなり嘘のFULL表示になるなどといった症状はバッテリーの故障かと思って、買い換えようかと思ったこともあった。けどその必要はない…というか買い換えても改善されないのであれば無駄ですわな。

2003.04.02 水曜日

 505iにユーザーが期待するのはやはりカメラ機能とか。メガピクセル級のカメラを期待する向きが6割を越えるという結果は、まあ今のカメラ携帯普及ぶりを見れば当然のことなのか。iアプリの拡張を期待しているのは開発系の人だけなのかな…

 思い立ったが吉日とばかりに、とうとう買ってしまいました

 仕事してたりカゼ気味で不調だったりでここのところまともにFF11やってなかった(と言っても2・3日だが)のだけど、久々に白を鍛えてみた。やっぱり体調不良とか気分がすぐれないとかのときには他人を癒す気にはなれないもので、白としての仕事はやりにくいですし。今回はLSメンバーを主体にしたいい感じのパーティが組めたので助かりました。やはりこの、いい感じのパーティが組めるかどうかというのは重要ですわな。どんなに効率のよい稼ぎができても雰囲気悪いところではプレイしたくないし、やたら死ぬなどして効率が悪くても雰囲気よければ気にならないし。実際、Michiだけが1度死んでしまってますけど、それはまあレベル的にMichiだけちょっと低かったせいもあるだろうしこっちの操作タイミングもあるし。そんなわけでおかげさまで白44になれましたが、週末にはなんだか大人数でAFツアーを決行するらしい。是非参加したいところだが、そのためにもメインを少しでも上げておいたほうが良さそうだな… 上は50を越えた人も参加するようだし。当面はサポよりメイン上げのほうが優先かな。

2003.04.01 火曜日

 エイプリルフールなので各報道機関も気合いの入った冗談をかましていますが、とりあえずコレは笑った。親会社の名前をもじって「棒だホン」と来たもんだ。こういう単純なバカネタはわりと好きなもので…

 こちらは冗談ではないスクウェアエニックス。1年前ならものすごい冗談にしか聞こえないのですけど、コンテンツメニューにドラゴンクエストとファイナルファンタジーが仲良く並んでいる様(ドラクエが上)というのは、未だにリアリティを感じられません。ここのところFFXから始まってFFによく触れているのだけど、ドラクエに関してはコンプリートしたのは5が最後だったりもする。6と7は購入はしたのだけど途中…というか序盤とか半ばあたりで頓挫したっきりだったりするし。今度の8というのもどうなんでしょう、手に取るだけで終わってしまうのかな。

2003.03.29 土曜日

 GBASPも普通に店頭で見かけるようになってきたので、FFTAとでも一緒に買ってみようかと思わなくもない…のだけど、思い返せばオウガバトルもファイヤーエムブレムもちょこっとだけやってはみたけど続かなかったし。FFTAの場合は携帯機向けということで短時間プレイが可能とかハードの性格からして比較的低年齢でも可能ぽい感じがするとかで、私のようなヘボゲーマーでも対応できそうな気もしなくはないのだけども。しかし買ってしまったらFFXから始まってXI、X-2、そしてジラートにFFTAと急にFFづくしになってしまうことに。

2003.03.28 金曜日

 FF11ジラートに公開情報が追加、竜騎士とか召喚獣ラムウとか。私はFFシリーズ自体の経験がそう大きくないので竜騎士というジョブがどういうものかは実感ないのだけど、シリーズを知るプレイヤーには馴染みのあるものらしい。やり始めたのがFF10からで、それには竜騎士って出てこなかったしな… そのAFらしき装備も公開されているが、青紫系の鎧はちょっと格好いいですよ。しかし現在メインの白AFさえ取れるかどうか未知数な現状で、これから出るEXジョブのAFなんてことになると取ろうとしてもいつになることやら… まあ1・2ヶ月もすれば情報も出そろっているとは思いますが、そこまでのレベルに育てるのも大変だな。ナイトとどっちが有用なんだろうかとか思ってもみたり。

 実は個人的にずーっと頭の片隅に引っかかっていたSOUL TOWER J、公開を再開してみました。SH51で深刻なトラブルを呼ぶという現象は未確認のままで決定的な改修もできないままなのですが、いくつか機能追加しての再登場です。追加したのは途中セーブと名前付け、あとショップなどでの不具合も改修しています。もしまた同様な不具合を起こしてしまうようならごめんなさいと言うしかないのですが、問題なく楽しめた方もいてくれたようなのでずっと迷ったまま気になっていました。やっぱりiアプリから無理矢理気味な移植というのが問題あるのだろうか。今度は最初からJ向けに組み立ててみますかね…

2003.03.27 木曜日

 FF11プレイ中、突然画面が真っ暗に。それだけではなくて部屋も真っ暗。停電になっていた。しかも近所一帯まで真っ暗なので、自宅のプレーカーが落ちたとかそういうレベルのものではない様子。PCも動いていたのでPSBBともども動作中に急に電源落ちて大丈夫だったかなと思いつつ、真っ暗な中で懐中電灯はどこだったかな〜とか考えていると電源が復帰した。PCとPS2を再起動してみると、動き始めた頃にまた停電。シャレにならないぞと思いつつもしばらく待つと再復帰したけど、今度はすぐに再起動しないでちょっと待機してみる。3度目の停電は起きないように思えたのでようやく両者を再起動してみたら問題なく動いた。正常終了しなかった旨のメッセージはあちこちで見ることになったが。しかし近所一帯まで停電というのはどこのトラブルだったんだか。明日のローカルニュースにでも出てるかな。

2003.03.26 水曜日

 ベーマガことマイコンBASICマガジンが休刊に。私のプログラミング歴のスタートはまだ別冊時代だった頃のベーマガであり、その後しばらくBASICを堪能するのに欠かせない雑誌だった。このへんでBASICを覚えたから後からCだのJavaだのに行けたという経緯があるし。最近はプログラム掲載というスタイルが時代に即さない印象が強くてその動向が気になってもいたのだけど、とうとうこのような結果になりましたか。残念だけど仕方ないのかも。

 ボードゲーム(ブレインスポーツと銘打っているみたいだが)のカタン、PS2版がPSBB対応で。しかもコレ、ソフトそのものは雑誌付録とかダウンロードとかでの無料配布になるとか。PSBB専用ソフトとなり、課金だけで収益を上げる構造になるらしい。その課金もPSBB対応ソフトとしては最も安い価格を目指すというからちょっと期待してみたり。PSO程度か、あるいは携帯ゲーム程度の課金だったら…とか思うけど、ありそうなのは300円とかそこらでしょうか? 現在のところではFF11ぐらいしかPSBB対応が無いから(あるのかもしれないけど知らない)それより安ければいいのであれば1000円でも構わないことになってしまうが。5月頃とされる「みんゴル」の正式サービスも課金がどの程度か気になるが、そのへんで他にもPSBB対応が出ることが予想されるというか期待したいから、そのあたりの価格も見てから決められるのかも。
 記事を見ているとゲームそのものもだがコミュニティに力を入れていきたいとのこと。オンラインゲームはゲームそのものよりもむしろコミュニティのほうが重要かもしれないというのはPSOの例を見ても解ることで(同じ内容の繰り返しでもやたら楽しい)、そのあたりは歓迎したいところ。FF11だって、馴染みの仲間を始めとする人との接触がないとこうも長時間できないし。

2003.03.25 火曜日

 505iは全てQVGA搭載になるらしい。240x320の画面が基本になるということで、ゲーム作るのはやりやすい面もあるけど待ち受け画面とかのグラフィック提供することを考えると単純に容量増大することになるわけで、パケット代が大変なことになったり…? ゲームにしても小さなパターンを並べるとしても、画面が広ければ1つのパターンを大きめにしたり色数を多めにしたり種類を増やしたりで見栄えをよくしたくなるのが人情というもので。アプリの使える容量そのものも大きくなる可能性は大いにありそうだから、どんどんパケット料増大の方向なんですかね。ハードの機能が向上して使える仕様が拡大すれば、それに伴ってソフトも複雑化・大容量化していくのは当然の流れと言えばそうなのですが。こうなってくるとDLやプレイにかかるパケット料の目安みたいなのも提示するようにしたほうがいいのかも。ところで表示画面、ベースサイズが大きくなったら各端末による差違による影響ってのは小さくなるのかな。なるといいなあ…504でのNの独走というのは冗談みたいだった(けどシャレになってなかった)し。
 あとはiアプリがどの程度機能拡張されるかですな。DOJA3が早く公開されないだろうか。…と言ってもDOJA2で504専用機能を使ったわけでもないのだけど。容量が大きいのを作ったってだけで。

 Michiは試しに白魔道士のAF1クエを受けてみたら受けることができた。AFというとこんな感じなのですが、とりあえず難しそうです。とかく特殊なモンスターとの戦闘をこなして特殊アイテムを取得しないといけなくて、とてもじゃないがソロでは達成できない。なのでLS仲間で行くとか募集のシャウトを聞いたら行ってみるとかの対応が必要でしょうな。そうしてまで欲しいのは装備品としての性能が高いからで、なかでも慢性MP不足に悩まされ続けているMichiには白AFの全てにMP増量が付加されることが魅力的に見える。もちろん高級装備品としてのステイタスも大きいのですけど。最初のAF1はLV41から装備可能ということで白42のMichiでも持てるのだけど、以降のものは50越えていないと持てないものばかりだったりもして、それだけ取得も厳しいのだろうな…

2003.03.24 月曜日

 最近になって気づいたのだけど(FF11)、白より黒のほうがMP成長に重きを置かれているようだ。…今頃気づくなよとセルフ突っ込みを入れておきますが。Michiの場合、白でレベルアップしたときに7ポイント程度、黒では10ポイント程度のMP最大値が伸びる。今は白42/黒20なので、黒を伸ばしたほうがMP成長は望めるということにもなる。コレがタルタルとかだったらまた成長の度合いは違ってくるのだろうけど、同じレベルの黒タルさんと比較したら先方560程度に対して白42のMichiは420とかそこらである。それでも黒の攻撃魔法は一発で60とか70を平気で消費するので大変だけど、MP消費量が少なくてすむ効果を持つことがあるので保っているらしい。最近とくに白ひとり詩人無しのパーティをやっているとMPの枯渇が深刻化していて、防御力よりMP増加を重視した装備を目指した方がいいかもとか思い始めてもいたり。そうそう装備を揃える資金もないので、黒としての装備もちょっと変えた程度であとは種族装備までこれでいこうかとも。そしてそろそろ、AFとかを考え始めてもいい頃なのかな。限界突破とかも。さてジラートまでに50とかいけるんでしょうか。やること・やりたいことは尽きませんね困ったことに。

2003.03.23 日曜日

 なんだかんだでMichiは白42になった。しかしここのところ白やってても黒やっててもよく死んでる気がする。いわゆるレベル上げ中にはそう死なないのだけど、クエストとかやってるとやたら死ぬ。あ、黒やってるときはレベル上げ中に死ぬことも少なくないな。死んだときに同行していたヒューム女性ナイトと一緒に倒れていて、仲間の到着をしばらく待っていたこともあったのだが、なんだかその倒れ姿はMichiよりヒュームさんのほうが妖艶に見えていたり。ミスラは初期装備も種族装備も、独自の装備は露出度が高くてセクシーなような印象があるのだけど、ゲーム中ではCHRがやたら低かったりNPCの口調が「…だぜ?」とかいった感じで妙に勇ましかったりで、セクシーというよりは健康美というかそっち方面なのかもしれない。肌の色もヒュームより浅黒いし。フェロモンを振りまいているというよりは太陽や埃や草のにおいを身にまとっているのかも。露出度が高いのも、単純に軽量で動きやすいのを重視しているからと解釈すれば納得がいく。そんなことをLV30あたりから考えるようになった。
 しかしこう、いくらかレベル上がってくるたびに感じるのだけど、たまに同じ白の人と組むことがあると相手が自分の持っていない魔法を使うことがある。同じぐらいのレベルなのだからこちらも使えるのだけど持っていないのは主に経済的理由だったりする。しかしこのレベルにしてそれを持っていないのは恥ずかしい気がして、なんとか稼いで魔法購入するというのを繰り返している。高いんだよう。ここまでくると平気で2万とか越えている魔法がザラだし。黒とかなるともっと高いようですけど…

2003.03.20 木曜日

 信長online、βなのに攻略情報サイトがわりといくつかできていたりする。こんなところとか。生産とか技能とかで情報あるとかなり助かるので、こういったサイトの充実は歓迎したいところ。自分も情報提供とまではいかなくても画像日記的なものはやりたい気がするのだけど、スクリーンショットって公開してもいいものかがやはり気になっていたり。情報サイトの中にはSS公開しているところもあったりするし、黙認ってことでいいのかな。そのうちやっちゃうかもしれません。

2003.03.19 水曜日

 信長βのほうは相変わらず鍛冶屋LV4から上がってません。それでも徐々に戦闘に慣れてきたような気もしないでもない。が、やはりフィールド上で素振りコーナーが展開されているのには違和感炸裂。そしてここにきてようやく気づいたのだけど、武器だけでなく防具にも耐久度が設定されているんですな。なので使っているうちにどんどん劣化してきて防御力も下がっていってしまう。そろそろ初期装備で持っていたおにぎりも補充しないといけないし、まだまだちまちま戦闘を稼がないと鍛冶仕事もできないし、あーなんだか面倒ばかりが目につく。βなんだから仕方ないか。製品版ではもっと楽しくなってくれるんでしょうか?

2003.03.18 火曜日

 「お遍路さん」、ついに登場。ソフト単体8800円、専用歩数計「印籠くん」5,800円、ボタンコントローラ「牡丹さん」6,800円。これら3点セットで18800円、これにQを加えて53600円という価格構成。老人ホームとかそういうところに売り込みをかけるのかな。これを見て思い出したのが、同じ系統というわけではないのだけど「太鼓の達人」。ゲーセンで中年男女が熱心に太鼓を打っている姿が印象的だった。PS2版も意外といっては失礼だけどかなり売れたようだし。いままでゲームなんかやらなかった高年齢層にアピールするソフトというのもこれからは重視されていくのかも。

 iのほうが10万カウント突破していました。ありがとうございます。10万ですよ10万。えらいことです。今年になってから全くアプリ更新をやってないことにふと気づいてしまったりもするのですが、505i出るまでにはまた何かやりたいなあ…けどできるかなあ… なんて調子ですが、今後ともよろしくお願いします。

 Michiがようやく白40に到達。ここんとこ時間総量が減少気味な上にやりかけソフトが複数ある(しかもとくにFF11についてはその中でもやること多数ある)のでなかなか本職が成長できずにいたけど、ようやく四十路に突入です。こうなってくると装備もちょっと気になるお年頃で、そろそろ種族装備では防御が心許ないようにも思えてくる。で競売や店頭で防具を見てみると、万単位の物品がずらずら… 所持金は1万ちょっと、とてもじゃないが買えません。なのでまた戦績ポイントを使うことも考えるのだが、LV40で装備できるウィンダス胴装備はフード付きのタイプで頭装備ができない。頭にはMP増加の髪飾りをつけたりするのでそのへんが苦しいところだが、さんざん迷った挙げ句に結局その装備を取ることに。防御力だけは格段に向上したのだけど、後衛なんだから現実的には防御力よりMPが欲しいところではあります。まあ気に入らなかったら売り払ってガンビズンでも買ってみよう。

2003.03.17 月曜日

 本屋でゲーム雑誌を手にとってみる。最近のはPS系のみならず総合誌でもFFX2の扱いが大きくて、発売になったこともあってそろそろ攻略情報的なのもあるようで。で、いきなり「謎のキャラクター登場!」って、バラすなよ! そういう記事を読もうとしてしまったこちらが悪いのかもしれないけど、推測できる展開ではあるんだけど、先回りされるとガッカリな感じも。前作のときはそういう余計な情報が入るのがとにかく嫌だったので、今より暇だったこともあってものすごい勢いで進行させていた。で雑誌もWebも参照することなく一通りゲームを終えて、それから関連サイトなど回ったりしてネタばれ的なコメントを参照したりもしていた。今回はそのときのような進行はまず無理で今後加速の予定もないので、もう雑誌類を見ないようにでもするしかないのかな…

 信長βをようやくインストールしてちょこっとだけ試してみた。インストールとアップデートにそれなりの時間を要してからキャラを作る。鍛冶屋に興味があったのでそれで作ってみたが、ずっとMichiをやっていたので女性キャラでいこうかとも思ったけど鍛冶屋の女性ってのはあまりに違和感ある気がしたので男性キャラに。キャラ選択画面とか見ていると、1つのアカウントで複数キャラを持てるようにもなっているのかな。FF11と違って転職ができるわけではないから、複数キャラを(追加投資無しで)持てるのならそれはありがたい。所属は何となく徳川領にしてみたり。降り立った領地は日本語名を頭上に掲げたキャラが行き交う街で、和風な風景も相まってそれだけでいきなりFF11とは全く受けるイメージが違う。操作感も、似ているところもあるがやっぱり当然ながらタッチが違う。とまどいながらうろついてみて、誰それのところに行けと言われてもそれがどこなのかいまいち解りにくい印象も受ける。なんとかあちこち回って初期装備を調えて、最初の依頼としてネズミ退治を請け負って外に出てみる。…なんか巫女さんの団体が立ったり座ったりを繰り返している一角があるんですけど。あとから近寄ってみたら「採集」のポイントになっているらしくて、それで立ったり座ったりの動作だった。それを巫女さん数人がまとまって繰り返しているから変な祈りを捧げているのかとも見えてしまった。その傍らにはネズミがいるポイントがあって、そこでは何人かのPCがバトルを繰り返しているようだった。…が、バトルに入ると画面が切り替わるので外からはソレを示すアクションを繰り返しているだけに見える。某サイトで評されていた「卓球素振り」のような光景だったり。しかもそのネズミ地帯がわりと狭い範囲に限定されているので、素振りゾーンがそこに発生していた。ついでにその横にはヘビ対象の素振りゾーンが。巫女さんの変な祈りゾーンと併せて、妙なゾーンが並んでいた。もっと敵出現位置は拡散させたほうがいいような気もしないでもない。このへんは製品版になったら解決されることとは思うけども。それにFF11の、フィールドと区別のないバトルを見慣れた目には、やっぱり素振り状態は違和感ある。そんなこんなで新人鍛冶屋はヘビとネズミを相手にしてLV2にはなった。でもまだ鍛冶屋としての仕事は何もしていないしできないのだろう。今度は徒党を組むことをやってみたいが、LV10前後の人ばかりなのでそのへんまで上げることやシステムに慣れることが先決かな…
 ところで規約を見てみても画面キャプチャなどの公開について記述がなかったような気がするのだが。FF11のβでは画面その他の情報についてかなり規制されていたようだし、XboxLiveのときもβ情報は出したらダメよということだった。とくに規制がないのであればサイトに貼り付けても構わないのかなとか。あまりマイナスイメージなことでも書かなければ大丈夫なのかなとか期待してみたり。

 鍛冶屋に女性は違和感あると書いたが、よく見てみたら鍛冶屋棟梁は女性ではないですか。だったら女性で作り直そうかとも思うけど、まあせっかくLV4まで伸びたことだからこれでいってみるか。しかし武器に耐久度があって使っているうちにどんどん劣化していくとか、食料を自動的に消費していくのでいくらか常時所持してないといけないとか、細かいリアリティ追求(?)がちょっと気になる。ゲームを面白くするというよりはプレイしづらくしているだけじゃないのかなと。採集とか鍛冶仕事するにも技能修得しないといけなくて、そのためにはひたすらバトルで経験値稼ぎである。街のすぐ外にはLV1〜3のヘビやネズミがいるのだけど、ちょっと離れてみたらLV5程度の追いはぎ系が徘徊してたので慌てて逃げてみたり。まだ徒党は未経験です。他人から武器購入する方法もよく解ってないし。まだまだ知らないことばかり。

2003.03.16 日曜日

 「ムービースタイル」で映像撮影ができる新FOMA端末が人気だとか。新規で33800円程度というわりと高めな価格なんだけど売り切れ続出? SDカードに長時間録画可能というのも実用的なのかな。こういう方面からFOMAは伸びるんでしょうか?

2003.03.15 土曜日

 FF11も地味に進めているが、X2のほうも地味にやっている。イレブンとテンツーと、これにFFTAでも加えれば完璧かもしれないけど無理です。X2のほうは和製チャーリーズエンジェルという評がなるほどしっくりくる印象で、女性3人が軽いノリで大冒険な感じ。まだまだほんの序盤しかできていないのだけど、とりあえずリアルタイムバトルが難しい。ターンが回ってきたら即座なりタイミング合わせるなりでどんどんコマンド入れていかなければならないのだけど、ついぼーっと見ていてしまったりする。放置し続ければ全滅が待っているし。しかもそこにドレスアップという名のジョブチェンジが絡んできて、敵や情勢によってどんどん入れ替える必要がある…ような気がする。キャラによってどのジョブを鍛えておけばいいのかというのも考えないといけなくて、今のところはユウナ黒魔法・リュック白魔法・パイン戦士という組み合わせが使えているような気がする。歌って踊れる吟遊詩人…じゃなくて踊り子というジョブも特徴的でうまく育てればわりと使えそうな気もするけど、まだそのへんも鍛えられていない。ていうか全然本腰入れられません。

 信長β2なんて開封したっきり、インストールさえしてないし。

2003.03.14 金曜日

 ジラートの幻影は、本体発売までソレ対応のアップデートが続くそうな。内容的には拡張ディスクを入れないユーザーでも活用できるものとそうでないものとが混在していて、たとえば召喚士についてはディスク導入しないユーザーでも転職そのものは可能だとか。でも上級召喚はできない様子。つまりそういうのを手に入れるには追加ディスクを入れないと行くことのできないエリアに行かなければならない様子。しかしコレって、小出しにしなくてもディスクの有無を判断した上でどばっと一気にダウンロードとかできなかったのかな。せっかくディスク配布するんだったらそれに入れられるものは入れてくれたらいいのにと思うのは素人考えだろうか。遅い回線を持つユーザーのヒガミかもしれないけど。

 Michiで戦士をやってたらパーティに誘われたので入り、しばらくやってたらサポ無しの2人がサポ欲しいよね〜という話になってきたので1人抜けた5人でウサギを狩る。尻尾が集まったのでこの際だから残る2つも集めようかということになり、サポありの3人が本職に着替えてきた。Michiの39を最高に、27とか36とかだったかな。ついさっきまで15前後で地味にやってたのが急に装備も派手になっていたり。そして派手にボギーやキリンを狩りまくり、このレベルだから楽勝どころではないのは間違いないのだけど、ちょっと適正レベルの人たちには迷惑だったかもしれませんのは申し訳ないところでした。そのうち2人分のブツが集まって、最後にテレポで送って別れた。Michiの場合は20になったぐらいのときにちょっと上の方々に助けられてブツを揃えられたんだっけ。
 その後は久々に、本当に久々にメインの白を鍛えてみた。レベルは39のまま上がらなかったけど、いい感じのパーティが組めたし3000程度は稼げたから満足したところでした。ジラートに向けてどのくらい上げておけばいいのか解らないけど、しかしもう残り1ヶ月か。限界突破は無理だろうな…

2003.03.13 木曜日

 新しいバイオUが発表されたようで。値段とサイズは据え置きで各種強化が図られ、デザインもちょっとイメージチェンジした様子。本体を横向きに、雑誌を開くように持ったスタイルにして、画面表示を90度回転させても閲覧できるというのがわりと使えそうな気も。ブラウジングにはかなり有用かも? 今までのだとバッテリが底面後部に出っ張っていたのだけど本体に合わせたフラットなデザインになったので今度は全体が平面になっているのも特徴的。…欲しい。4月発売。けどまだ今のSRが十分使えるし、実用面でどうかと思うとやっぱりそれなりのサイズの画面やキーボードが要る気がするし。

 やっぱり買いましたFFX2。出かけた家電量販店は普段ほとんど見られないレジ行列ができていて、しかも行列がいっこうに減る気配がない。…店員、ちゃんとやってるのか? 別のレジに案内されたのでその行列がちゃんとさばけたのかどうかは確認していないが。さてゲーム内容はというと、懐かしい面々が次々に出てくるのは嬉しいのだけど、妙に物語りが「軽い」。前作というのが過酷な宿命に向かっていく物語だったからどこかに重苦しさのようなものが常にあったのだけど、今回はそういった重いものが取っ払われているせいもあって妙に軽い印象。まだまだ序盤も序盤だから、これからいろんなものが絡んでくるのでしょうけども。しかし最初のクエスト(?)をやるのにさえやたら手間取ってしまっていて、普段FF11なんかやるにしても攻略情報に頼りっきりなのを痛感していたりもする。必要な情報は提示されているのにそれを消化しきるのに時間がかかってしまう。リアルタイムなバトルにもまだ慣れていないし…さてどうなることやら。

2003.03.12 水曜日

 FF11は久々に黒をやってみた。戦士は13なのだけど一緒にやってきたメンバーが16とかになってきて戦13では壁役が果たせない気がしてきて、黒18なら少しは役に立てるかと思い… しかし戦がいまいち伸び悩んでいるというのは毎日のように死にまくっているせいもあるのかもしれない。それも2度3度と立て続けに死ぬことも多いし。そうなるとだんだんパーティ内で低レベルなほうになってきて、ますます壁役としての役割が難しくなってくる。これは別行動して戦を鍛えたほうがいいのかとも思ってしまうが、しかしサポートとしては黒を主体にしたいところではある。戦はまともに使う気はないとか言いながらここまで来てしまって、さて今後どうしようかと戸惑っていたりもする。お役に立てるなら真剣に伸ばすのもアリだろうけど、白やるときにサポ戦なんてのは意味不明だし。13にもなってくるとソロでそうそう景気のいい成長はできないし。黒と戦を同時に育成てのも難しいし… FFX2も発売になってしまうし。

2003.03.11 火曜日

 FF11、戦闘を繰り返しているとだんだんいろんな物品がたまってくる。合成に使えそうな素材は倉庫キャラに持たせておいたりしているので、たまには在庫整理も兼ねたりして少々合成をやってみたりもする。最近はとくに戦士メインで「釣り」のときに弓を使うので矢を作ることがあって、少しだけ木工が伸びて来ている。といってもまだ1ですが。あとはヤグードの数珠→草糸→草布という流れで裁縫を微増させてみたりとか、やたらたまっていたインゴットを使って鍛冶を伸ばすついでにブラスキャップなんか作って自分でかぶってみたりとか。なかなか金銭的に余裕がないので、余剰在庫から実用品を作っていくのが基本姿勢だったりもするけど、アレが足りないコレが足りないと不足材料を購入することも少なくないのでむしろ倉庫圧迫してるんじゃないかとかいう面もあったり。
 戦士Michiは、ブブリム入り口付近からマウラ方面へ進出…のつもりが、途中でゴブリンに絡まれてマウラまで逃げる途中で回線落ちを起こし、再ログインしてみたら死体になっていた。しかもその時点で急用が入ってしまって、結局マウラでは戦闘をしないままに終了ということに。パーティに申し訳ない。

2003.03.10 月曜日

 FF11のサポートジョブはだんだんレベル上がってくるとフルパーティ6人揃えないと苦しくなってきて、LSのメンバーだけでは人数揃わないので希望出している人を誘ったりする。なかにはまだサポートもつけていなかったりランク1だったりする人もいたりして、連携の練習とかしてみたりも。Michiが連携の指示をするようになるとは。戦士は13になったけど、前衛は前衛でいろいろ大変ですね… とりあえずよく死ぬし。死ぬのはまあ体力不足なミスラだと仕方ないところかとも思うが。こういうときは体力の有り余るガルカなどがちょっとだけうらやましくなったりもする。

2003.03.09 日曜日

 FF11のほうは最近すっかりサポートジョブばかりになっていて、Michiの白は39で止まったままになっている。とくにここのところは時間が細切れになりがちなので腰を据えてメインジョブをやることもできずにいたり。で相変わらずというか獣は11のままで戦士をやっている。いつの間にか12にまでなっていた。ブブリム界隈でわりと伸びやすい時期でもあり、このまま一気に20ぐらいまで行ってくれれば何かと楽…というわけでもないな。白のサポとしては黒を伸ばすべきだろうし。黒は18で止まったままで、20や25で使えるようになる黒魔法を所持したまま使えずに倉庫の肥やしになってたりもするし。今一緒にやっているメンバーが18程度になってきたらMichiも黒に鞍替えしてみようかなと思ったりも。そうしたらやたら黒ばかりになりそうな気もするが…

 信長onlineのβ2が届いてしまった。どうしよう。ついでに今週にはFFX2も発売になってしまうのですけども。最近店頭プロモーション映像が新しくなっていて、冒頭にほとんど1曲ユウナが歌うような映像になっている。アップテンポな歌の最後にドンとタイトルがでてキメるあたりとか、静かな曲にメンバーが黙って車座になっていてサラサラとタイトルが出てくるようなオープニングだった前作と全く異なるイメージですわな。劇中でもそのまま歌ってるのかな。

2003.03.07 金曜日

 iアプリからの印刷もできるプリンタとか。サイズが100x160x17.5というからでっかいPDA(なにそれ)みたいなサイズだろうか? 無償提供される開発ツールを利用することでiアプリからの印刷も可能になる、とは言うけどライブラリをclassファイルとして組み込むことになるのかとは思うが、そのサイズがどの程度かにもよりますね… ライブラリでかくて肝心のアプリが入りきらないとかいうことがいかにもありそう。しかしiアプリから印刷できるとなると、面白そうな気もするがいまいち活用方法が解らないような気も。何かの実行結果をプリントアウトして示すということであればノートPCでも使ったほうがよさげだし…やはり通信を使って何かその場で出すことに意味があるようなアプリとかかな。

 「週刊リアルロボット」のCMも見かけるようになり、実際に書店で現物も見た。けど17週ぐらいでとりあえず完成するというソレのために継続購入を保つとは思えないし、それだけ買うといくらになるんだよと思うと手を出す気にはなれず。創刊号はフレームにタイヤをつける程度みたいだし。

 いつものメンバーが揃わない日だったので、Michiはケダモノをお休みして戦士をやっていた。コレが伸びたらそのメンバーでやるときの壁として少しはマシになれるかなとか思いつつ。そもそも戦士は暗黒クエストをやるためにちまちまやっていたら成長していた(その前に素材収集でLV4ぐらいになってはいたけど)というのが本音で、そこから育てるにしてもまだ1桁だからソロでも十分に稼げてLV9までは達していた。そろそろ経験値稼ぎを切り上げて倉庫整理も兼ねた合成でもやるかね〜とか思っていたら、知らない人からtellが来てパーティへのお誘いだった。あまり時間ないけどいいかと言ったらそれでも構わないということなので合流。LV9〜10のパーティで、後からナイトさんも加わってナ戦白黒黒詩という構成だった。まあ前衛2人いればなんとかなるかなと思いつつ、タロンギにてキリンなどを狩る。…しかし、獲物を持っていくのを待ちかまえている後衛のほうが「とて」以上を持ってこい(釣り人がLV差2あるから強さが違って見えるのを理解してない様子)だの詩人ちゃんと歌ってる?だの(ちゃんと歌ってるのに…)やかましかった。後からブブリムに狩り場を変えたときにはアウトポスト内に入ってろと言うのにちょろちょろしてるし、ウサギからは距離を取れと何度言ってもそうしてくれないし、正直イライラしていた。チャットにもそういう心情が出てしまっていたかもしれない。メンバーは1人だけサポもついていないランク1の人がいたけど、その人が問題行動を繰り返していたのかどうかは確認できなかった。久々に知らない人らとパーティを組んでみたらこういう有様だったのでちょっと印象悪め。まあ、そういう人ばっかりじゃないけど… とはいえMichiも発言がとげとげしかったかもしれないから、悪い印象を与えたかも。

2003.03.06 木曜日

 2画面携帯電話に関する特許が通ってしまったらしい。すぐに訴訟とかやりそうな構えではないようだけど、しかしどうしてこういうのは後を絶たないのか…

 信長がiアプリに。504i専用で、基本的にスタンドアロンだけどポイントランキングや追加シナリオのダウンロードに通信をつかうことがあるとか。信長はPS2用のオンライン版もあることだからこっちのほうもネット対戦とかやるのかなと思いきや、そういうことではないらしい。でもリアルタイム対戦とかやり出したらパケット料がえらいことになりますし… これも動作速度とかはどうなんだろ。大昔のFC版なんてのも見たことあるが、COM側の思考がやたら時間を取ってしかも賢くなくて、という状態だったのだけどそのへんはどうなっていることやら。あまり期待できそうもないかな。

 FF11ではレベル10程度のジョブを進行中。今日のプレイでは獣使いがもう一人加わって、獣獣詩黒黒白というあまり見たことないような構成に。ついでに久々のフルパーティとなったので、ちょっと難易度高めのところに挑戦してみよ〜と意気揚々と出かける。…前衛の獣二人が次々に死亡。Michiは3回、もう一人の獣使いさんも確か4回の死亡回数を数えるという結果に。後半では狩り場を変えたらそこそこ稼げるようにはなったんだけど、やっぱり獣使いでは壁として中途半端なのかもしれない。それにまあ、場所によっては獣使いとしての能力を全く発揮できないこともあるし。今Michiは獣使い11なのだけど、とりあえずこのへんまでにしておいてこのパーティの壁となるために戦士でも伸ばしたほうがいいんだろかとか思ってみたりも。戦士だったらいろんな武器がまともに使えるし。獣使いだってそうそう極める気もなくて、白ソロでのサポートにつけるためというのがそもそもの目的だし。パーティの壁役を極めるならナイトが一番かもしれないけど。いっそLS内でも利用者の少ない狩人を伸ばすというのも面白そうだが、狩人は獣使いよりも防御が薄いし。まあ好きなジョブやるのが一番ではありますが。

2003.03.05 水曜日

 ようやく確定申告を郵送してちょっとほっとしてみたり。

 FF11はまたお馴染みの仲間と低レベルジョブを。MichiのケダモノもLV10になっているので今回はサポートに戦士をつけて、挑発ができるようにして「壁」としての役割を確かにしようと試みた。挑発がない状態では敵のターゲットが黒魔道士とかに行きがちなので壁になってないのだ。ケアル使えない状態はちょっと落ち着かないけどもこれが前衛ってものさ〜と開きなおって挑んだら、わりとうまくいった。しかし戦詩黒黒という構成なので回復専念の人がおらず、何度かMichiは死にかけていたが。実際1度死んでしまったけど、それなりに稼げたし仲間内のことだから効率は全く気にならないし。ついでに普段は黒をしている詩人さんと連携を決めることができたのも嬉しかった。普段は黒と白のふたりが前衛として連携をできるようになるとは。…でもダメージはわずかなもので、ほとんど黒ふたりの攻撃魔法に頼りっきりではあったが。だからこそ壁としての役割も必要になってくるのだな。こうやって仲間内でやっているとそうそう効率よく稼げなくても楽しいので、躍起になってレベル上げしなくてもいいんだなと気楽に思えてくる。
 ところで追加ディスクで加えられる召喚士、獣使いをやっておいたほうがいいらしいという噂を聞いた。確かに繋がりを感じなくはないのだけど、しかし獣使いのスキルというのが数値にあるわけでもないし強いて言えばレベルそのものぐらいなのだが、本当に関連してくるのだろうか? まあ獣使いを徐々に上げているMichiには丁度いいといえばそうなんだけど、しかし実のところあまり召喚士やりたい気はしてなかったり。人気ありそうだから避けたくなるひねくれ者なので。それよりむしろ忍者とかのほうが興味あったり。

2003.03.04 火曜日

 昨日取得した「型紙」を交換して足装備を取り、これでめでたくMichiの種族装備4つがコンプリート…なのだけど、なんだか種族装備の足(サベジゲートル)って素足の状態と見てくれがあまり変わらないような気も。何となく納得いかないままに友人に披露してみたら、いいよ〜と言ってくれたので使おうとは思うけど(単純)、ますます軽装備みたいな外見になり、いよいよ魔道士らしくない。ミスラなんだから軽戦士的な、シーフや狩人が一番似合うようなスタイルなんですな。そんな状態でパーティを組んでみたらメンバーに種族装備に身を固めた人がいて親近感を覚えたが、さて出かけますかとなったときにその人はぱぱっと装備を変えて、あっという間に重戦士状態。ジョブが暗黒騎士なので種族よりももっと堅い装備が必要なのかも。戦闘時以外はファッションとして種族装備を身にまとっているわけか。そういう楽しみ方もあるわけですな。Michiだって街中では盾や棍棒をはずしてみたりしているし。同じジョブの同じようなレベルだとどうしても似通った装備になってしまいがちなので、せめて戦闘が関係ないところではそういう外見も楽しみたいところ。ていうか外見と実用の選択肢がもっと豊富だったら言うことないんだけど。追加ディスク向けにクライアントアップデートもかなり入るらしい(追加ディスク入れない人にも変更を反映する必要あるし)けど、装備面もなんとかなってくれないものでしょうか。でもそういうグラフィックデータってサイズでかそうだからなかなか大量追加とはいかないかな。
 ところで種族装備取るまで履いていた靴はランク3のコンクエアイテムで、競売では1万超で取引されている。赤い種族装備にこの黒っぽいブーツというスタイルがちょっと気に入ってもいたのだけど、新しい魔法買う必要もあるから売らないといけないな…

2003.03.03 月曜日

 21時からミスラの種族装備がシャクラミだったので、それまでに鍵を取れたらと思って19:30ぐらいから入る。例によってサポートには獣使い(通称ケダモノ)をつけている。対象の芋虫を釣ろうと思ったら一緒にゴブが釣れてしまったので仕方なく芋虫を「あやつる」してゴブに向かわせ、ゴブを倒す。そこで先に芋虫が倒れてしまったのでこの時点では鍵入手の機会を1つ失う。気を取り直して今度は慎重にもう1匹を釣り、コウモリを「あやつる」して難なく芋虫を倒す。…鍵が出た。2匹目ということになるけど1匹目はペット化していたので実質上最初の1匹で出たということにもなる。何十匹と倒してもなかなか出ないことさえあるのに、出るときはこんなもんのようで。3人でやってて3人分が立て続けに出ることもあるし、LSの友人も以前に1匹目で出たことがあったと言っていた。でも基本的にはなかなか出ないもので、ソロで狩っていて出たのは初めてかもしれない。そんなわけで20時前に鍵入手してしまったがこの時間に箱を探して開けても「型紙」を入手できないので、いったんウィンダスに戻ってケダモノをメインにしてこっちをやってみようとしていたら昨日一緒に低レベルジョブをやっていたLS仲間が一緒にやろうと言ってくれたので3人でまたうろついてみる。
 当初はLV6〜8の構成だったけど、意外とサルタバルタ内でも手頃な狩り場があることを今頃になって知ってみたり。ホルトト内のコウモリが多数徘徊しているところではパーティを解除してソロ狩りにして経験値の効率を上げてみたり(LV6と8では一緒に組んでいると経験値の差が馬鹿にならない)もして、昨日のように死者も出ないからなかなか楽しい感じでやっているうちに22時ぐらいになっていたのでとりあえずMichiは離脱して宝箱探しに再びシャクラミへ。今度は「表側」から入ってインスニして出現位置をチェックして回るが箱は見あたらず、結局見つけられないまま一回りしてしまう。タイミングが悪かったのならいいんだけど、対象種族以外が開けてしまうと出現間隔が長くなるというからそれだったらまずい。どうも今回は鍵取りや箱探し(張り込み)よりも普通の経験値稼ぎな人たちが多いような印象を受けつつ、また表に戻ってもう1回入り直す。そして10個ぐらいあるチェックポイントの半ばあたりで、ついに箱発見。喜び勇んでLSに報告すると祝福の言葉を多数もらえたことに感激しつつ、とっとと箱を開けてデジョンで即座に退散。今回はサポートに獣でなく黒をつけていて、ジョブチェンジ時にHPをモグハウス前に置いていたから即座に帰れた。ちなみに往路にはテレポを使っていたり。そしてジュノに行って型紙交換しようと飛空挺乗り場に向かい、200G払って入場すると丁度そこに着いていて乗れる状態だった。こいつはラッキーとばかりに乗り込もうとしたらtellが来た。シャクラミからレイズ依頼だった。
 エリア移動してもすぐにはサーチに反映されないので、同エリア内と思っての依頼なのだろう。飛空挺に200G払ってしまっているもののせっかく頼ってくれているのを無下にもできず、依頼者が神妙な感じだったし型紙取得直後でかなり気分いい状態だったこともあって、乗るのを辞めて再びシャクラミへ向かう。テレポで近くまで行って入り、言われた座標を目指す。さんざん潜ったシャクラミだけど、初めて行く部分に依頼者が待っていた。依頼者はガルカさんで、ジェリー2匹がたむろする袋小路にタルタルさんが倒れていた。「練習相手にもならない」だったし近寄っても絡まれないのでなんとかなるだろうと思い、ちょっとMPが心許なかったのでおもむろに座り込んでみる。…ジェリーに絡まれる。そうだったヒーリングすると寄ってくる奴もいるんだった。戦闘に入ってみるが、2匹相手で物理攻撃があまり効かないしそもそも物理攻撃の弱いMichiなので、HPがどんどん減っていく。さすがにやばいと思って出直す旨を告げてデジョンを詠唱する。しかし2匹相手なので中断されまくり、何度も繰り返すがなかなか逃げられない。そうこうしているうちに依頼者もやばいと思ってか2匹のうち片方に戦闘を挑んでくれていた。おかげでなんとか詠唱完了してデジョン発動したが、それでは依頼者のほうがやばい。ああごめんなさい〜という気持ちのままエリア変わってみたら、Michiも死んでいた。発動中にとどめの1発を食らってしまったらしい。向こうも死んでしまったらしいのにこちらへ死んでませんかと恐縮してくるけど自分のバトル下手ぶりが恥ずかしいので死にましたとも言えず、間に合いましたとここではウソをついてしまう。でも考えてみたら、「Michiは倒された…」という表示が向こうには出ていたかもしれない。しかしこんなに弱かったかなと不審に思いつつ、もう一度向かう旨を告げる。そうして再びテレポを使って突入。現場に着くと、相変わらずジェリー2匹とタルタルさんの遺体が。依頼者は離れたところまで逃げた末に倒れているらしい。Michiは、今度はちょっと離れたところでヒーリングに入る。レイズ2回分程度のMPが戻ったところでそろそろ行こうかなと思っていると、件のジェリー2匹が別の人に釣られて現場から離れた。これはチャンスとすぐに立ち、まずタルタルさんにレイズする。ジェリーが戻るといけないのでまた現場を離れてヒーリングしつつ依頼者の場所を聞いていると、別の人からレイズを受けられたらしい。それを聞いて一安心し、さて帰ってもいいかなと気持ちを緩めたところへさっきジェリー釣った人がその1匹とゴブまで連れて駆け込んできた。思わず戦闘参加してしまうが、やはり物理攻撃ではなかなか削れない。どうしよう、バニシュ使うにも詠唱時間長いし…って、今サポ黒だから黒魔法あるじゃないですか! この時点まで自分が黒魔法を使えることを本気ですっかり忘れていて(大バカ)、早速使ってみたらザクザク減ること減ること、程なくしてジェリーを倒せた。終わってみたらゴブは誰か倒したのか釣られたのかいなくなっていて、ついでに依頼者まで傍らに倒れていた。つまり依頼者をMichiのミス(というよりポカ?)で2度も死なせてしまったことに。向こうは気にしないでくださいと言ってくれるしそれが本心かもしれないけど、あなたのせいで2度死んだとも言えないし… 非常に申し訳ない気持ちになる。もう敵もいないので余裕持ってレイズできたが、2度死ぬぐらいだったら1度死んだ時点でレイズ待たずに死にデジョンしたほうがマシなわけで。タルタルさんやジェリー釣った人に礼を言われてもいたたまれなくて、心情的には泣きながらデジョンして去った。
 最初に2匹相手している段階で黒魔法を使ったとしても詠唱妨害でうまくいったかどうか解らないしMPも不足したかもしれない。ただ、ヒーリングの位置を間違ったのと救援要請すればまだ何とかなったかもしれないのと、そして無駄に2度も死なせたことが非常に痛い。妙なプライドで、死にデジョンするという依頼者に待っててくれと言ったのも結果的には間違いだった。特にソロしているときのレイズ依頼は行けるところなら喜んで駆けつけたい(パーティに入っている状態でしかも遠くに呼ばれるのはかなり困る。さらにMichiのレベルでは行けそうもないところだったりすると…)のだが、こういう事態もあると情報表示を常に非公開にしたほうがいいかとも思ってしまう。今回の件を教訓に辻レイズナーとしてのスキルアップができるなら依頼者も草葉の陰から喜んでくれるかもしれない。いや、生き返ってますけども。
 そういう気持ちを引きずったまま再びジュノ行こうとして飛空挺乗り場にまた200G払って入ると、丁度飛空挺が飛び立つところで乗り損ねた。取り残されて見送るだけのMichi。さっきとの心情の違いを見事に反映しているようで今考えたら笑えそうだが、そのときは笑う気にはとてもなれず。次の便は10分後だというからしばし待とうかとしたけど、LS仲間に会いたくなってまた乗るのをやめ、ケダモノに変えて狩り場に向かう。合流するとLV7だったふたりのうちひとりが8に上がっていた。暖かく迎えられて会話やLV上げを楽しんでいるうちに気持ちもほぐれてきて、仲間のありがたみを再実感してみたり。もう時間が遅めだったので再合流してからまもなく終わりになったが、そういえば種族装備がこれで4つ揃ったんだった。なんていうか装備がどうでもいいくらいに心情的な印象の強い日でした。これでまた白として気分新たに頑張ります。

 長っ。

2003.03.02 日曜日

 FF11、LSメンバーとともに低レベルジョブをやっていた。Michiは先日取った狩人をやり、他3人(あとからもう1人参加)も普段とは違うジョブで組んでみた。LV4あたりから始めたのだけど、なかなか違ったジョブをするのも楽しい…はずが、なかなか慣れないもので不安定なバトルが続き、何度も死人が出てしまった。Michiが前衛職なのに挑発を使えないというのもちと選択を間違っていたのかもしれないが、やっぱりケアル使えないと落ち着かないのでサポートには白を入れてしまう。狩人は消耗品の矢をどんどん使わないことには存在意義ないので使いまくったが、まだ安い矢とはいえ1000Gぐらいは使ってしまったかも。これが積み重なればかなりの額になるなあ…レベル上がればもっと強力で高価な矢を使いたくなるだろうし…まあ、普段は安めの矢を使っていて、ここ一番というときに高価なのを使うというのがセオリーというか現実的選択というやつなのかもしれないけど。そんなわけで狩人はLV6まで上がり、ウェポンスキルも1つ修得しました。しかしこれを本気で鍛えるのは経済的にも辛そう。でもまたLSメンバーでやろうという話になったら喜んでやるだろうけど。
 夜は同じLSメンバーがもっと多数集まって、かくれんぼ大会に。決まったエリア内で隠れて時間内に探し出すというもので、鬼に見つかったプレイヤーも鬼となるからどんどん緊縛感が増すところが面白い。ついでに開始時に1000Gずつ集めて、見つからなかった勝者で山分けというルールだから隠れるほうにも気合いが入るというもの。で隠れているときにはかなりの緊張感があり、なかなか楽しめた。2回やって2回とも全員が見つかるというドローゲームだったのだけど、Michiは誰も見つけることができなかった。人によってはバザーに紛れたりとかなかなか面白い隠れ方をしていたようで、誰か1人ぐらい見つけたいところだったけど難しかった…

2003.03.01 土曜日

 ジラートの幻影、いろいろ追加情報が出てきているようです。召還魔法はMPを消費してそれが0になったら召還獣が去るという形のようで、つまり1発食らわせてサヨナラというのではなくてFFXで出てきたようにしばらくその場にとどまるという形らしい。これはやっぱり召還獣の種類ごとにクエストをこなしていって獲得していくのかな。しかも獣ごとに魔法同様の必要レベルがあったりとか。他にみていくと忍者はAGI/DEXが高いということで、これはやはりミスラ向きなのかもしれない。シッポつき忍者というのもなかなか他では見られないかもしれないが。でもMichiに前衛職はどうなんでしょうね…