2002年1〜2月の更新記録とか
2002年もマイペースで。
ノートPCの水冷システム。水冷と聞くだけでクルマやバイクを思って、何となくゴツい感じがして格好いいようなイメージも。放熱効率が上がって静音効果も期待できるのなら、少々値が張っても魅力は大きいのではなかろか。気になるのは水漏れだけど、日立だけに他分野でのノウハウが持ってこれるので5年の使用には全く問題ないとか。ノートPCもずーっと欲しいと言えば欲しいんだけど、モノが高めだけにデスクトップ以上に購入には慎重になってしまいますわ。
キーボードにこだわる。この記事の人はかなりバチバチガンガンに激しく打鍵するのが好みのようだが、私はそういうキーボードは苦手。ソフトなんだけど完全フニャじゃなくコシが残っているようなのが好みだったり。しかし最近気が付いたのだが、CTRLが左手前隅に配置されてないとどうも具合が悪い。左小指で押さえておいてCTRL+Vとかをやる習性になっているようで、打鍵感がよかったキーボードがここにALTがあったりして変なストレスを覚えたことが。このあたりの配置って結構微妙なようで、コンパクトタイプになるとますます配置が独特になってたりで油断できない。今使ってるのもPSOやってると入力がおかしいこともあったりで、ちょっとやばげな気もする。これがダメになったらわりと苦しいんですが… 他の手持ちは打鍵感の堅いのばかりだし。
アクアプラスがXboxに参入、って聞いてもP/ECEのメーカーという認識しかないもので…まさかXboxとP/ECEとの連携が!? ないよな。XboxはUSB使っているというけど独自コネクタだというから接続には専用ケーブルを用意しないとだし。でももしそれが実現したらGC-GBAのような関係でコロコロカービイ(みたいなの)も可能に?? あまりすごそうに感じないな。
iswebのサーバが逝ってしまわれていたようで、対象サイトのカウンタがリセットされていると。もしやと思って絵日記を見たら見事に対象になっていた… 地道に積み上げた140ぐらいのカウントが消失。また1から(自分が見たのは3から)出直しです。最近は仕事もあったりでなかなかラグオル行けてませんけども。
J-PHONEをいじっているつもりがいつの間にかMIDPをいじっていたり。どうもスプライトって使いにくいような気もしないでもない。iアプリ実装の慣習から抜けきれないせいでしょうかね。この際MIDPでいって、Palmでも対象にしたほうがラクかなーとか考え始めてたりも。パフォーマンス的にもラクなのは間違いないでしょうが、しかしPDAなんて携帯電話よりもますます普段使いそうにないし。
ドコモの位置情報サービスが公開になったけど、どうもiアプリからは使えない様子。HTMLに特定の記述をしておけばそこからドコモ側に問い合わせて、その情報を(ユーザーの確認を受けて)自分の管理するサイトにでも送って何らかのレスポンスを示すという構造か。なのでDL先としか通信できないiアプリには無理です。何かやるとしたらCGIでアレコレか。いやまあ位置情報を送ってもらっておいてからパスワードか何かでiアプリを起動しなおすという手もありますけど、そこまで面倒なシステムで遊んでもらえる気がしない。
カプコンが専用コントローラを用意するロボ操作ゲームをXboxで出すというのは以前から雑誌記事とかで見ていたけど、「鉄騎 (仮)」だそうな。横にどどーんと広がる試作コントローラが何ともそそる感じが。起動するのにもあちこちのスイッチを入れて回らなければならなかったり、普通に動き回るだけでも大変そうだったり(無理な挙動をすると転倒するとか)で、操作できることそれ自体を楽しめそうな印象。…しかしアクションゲーム下手にも対応できるんでしょうか… 連邦vsジオンで今までのガンダムゲームと異なる簡易操作を示して見せたカプコンが、今度は今までにないほど複雑な操作を提案するという両極端がいいですな。ようやくXboxにもちょっと気になるソフトが出てきたか。夏予定。
あと2日でXboxですか。今日も日付としては2と0だらけだったり。
J-PHONEのサンプルをいじってみたり。サンプルと言っても公式ツールやドキュメントにはそういうのが一切ついてなくて、早速勝手サイトの情報にお世話になっている。端末へのダウンロードは決まったところからしかできないけど、サンプルコードやツールを置くぶんには勝手にできますわな。ところでSDカードを使えるらしいけど、そこにJavaアプリを入れて転送はできるのかな。それができれば、少なくとも実機検証ぐらいはコンテンツアグリゲーターのお世話にならずともできることに。そのぐらいできて欲しい。デバッグのたびにパケット代かさむiアプリはつらいし。
ICOは海外では評価が高いそうな。考えてみれば言葉は日本語じゃないしゲームそのものはビジュアルだけで判断して進行する形式だから、無国籍というか国を選ばないスタイルですな。この一種独特の情感は、国内でももっと評価されて欲しいというか正直もっと売れて欲しいというか。
2ヶ月ぶりのP/ECE更新。公式掲示板でオリンピックにちなんだ企画が盛り上がっていたので面白そうだから混ぜてもらいたく。しかし思わず勢いで作ってしまったけど、もしかしてまだ作成段階ではなくて誰がどれ作ろうとか検討などするような段階だったんだろうか、とか考えたりも。そもそもはオフ会で持ち上がった話らしいので掲示板上で語られる要項しか解らないし…まあ混ぜてもらえたら幸いということで。
オリンピックも始まっていろいろやってるようですが、とりあえず開会式をちょっと見た。NASAの映像ってことで米国全土が写っているのからずーーーっとズームしていって、最後にはあの特徴的な開会式場まで見えたのはスゲーと思った。映画とかでそういう映像は見たことあるけどこれはリアルタイムだなと思うと(騙されてるかもしれないけど)ますますスゲー。
ところで昨年の記録をたどってみたら、どうやらiモードのほうは2/5開設だったようで、めでたく1周年となりました。…こっちも動きがないこと甚だしいのですが。で大もとのAnotherT自体は2/1をもって2周年と。1年目はWindowsやJava、2年目は多機種(?)にいろいろ派生してしまいましたが、さて3年目はどうなることやら。まあ派生しすぎて散漫にならぬよう…ってもう手遅れか。とりあえずJ-PHONEやBREWといった携帯系が気になってるし、P/ECEもまだまだ作りたいし、ちっこいモノ系に関心が強いかもですな。3年目もよろしくお願いします。
Xboxはわりと好調なのかな。限定版だけでなく通常版もそれなりに予約がさばけているような話をあちこちで聞くような。まあ頑張って欲しいところです。DOA3は見てみたいけども、格闘系はいくらやっても上達しないのにだんだん気づいてきているので… それ以外ではレース系もあるけどねえ。とりあえずは来週のスペースチャンネル5Part2をどっち版で買うかが問題か。せっかくトランスバイブがあるんだからPS2ですかね。っていうかDCはちょっと片づけ気味になってて引っぱり出さないと使えない状態だし。
セガがコンテンツ配信システムをISPに提供。PC版PSOでも使ってる技術だそうで。コンテンツメーカーが作った中身にセガがネットワークシステムを提供し、それをISPがユーザーに使わせることで各者が作業分担するような感じ。課金をISPが行うと。PC版PSOでも採用が決定しているということは、今後に非パッケージでの提供があるということか? コンテンツメーカーの名前を見ていると、ゲームに限らず使われそうな感じ。
PSO絵日記は淡々と更新を続けています。VHで経験値やら資金やらを稼ごうと思ったらクリアしちゃってULTに行けたけどやっぱりキツイわという展開に。いわゆるVer2武器が欲しいっすね。VH遺跡でスプニでも出れば嬉しいんだけど。
某所で目にした情報によると、ファミ通Xboxのおまけストラップは1:3で本体のほうがレアらしい。ラッキーだったのか? でもそうなるとコントローラのほうも欲しいきがしないでもなかったり(まんまと策略に)で。コントローラのほうが出やすいんだったらもう1冊買えば入ってるかな、とか。でも890円。
61万枚売れたというピクミンの「愛のうた」、先日初めてフルコーラスで聞く機会があった。そもそもそのCMさえほとんど見たことがなくて、TV番組で採り上げられてたときにちらっと耳にした程度だった。それでようやくまともに聞くことができて、ああこんなんかーと思っていたのだが、いったいどこをどう刺激されたんだか、聞いているうちに涙が出てきた。
Yahoo!BBが10営業日以内に頑張るらしい。申し込んでから10営業日以内にできなかったら開始翌月の料金が無料だとか。そういうことなら、もし引っ越すとかになってY!BBが使えそうならこっちも検討したいかも。
PSO絵日記更新。昨日のプレイではやたら人が落ちまくり。そんな中でウチのADSLは落ちることなく無事に全うできたのは偉い。いや、それが当たり前のはずなんだが。
PSO絵日記更新。日記の更新記録ってのもナンですが、今回はハードにて他者のサポートがメインだった。レベル20や21の人らを連れて森と坑道を回り、終わってみたら23とか24になってた。走り回って回復や復活をやりまくってたので忙しかったが、なかなか面白かったり。
PSO絵日記更新。オンで適当な乱入先がなかったのでオフのハードクリアに挑んだというところなんだが、詳細はそっちを見てもらうとしてわりと悲惨なオチに。自分のミスだから自業自得なんだけど、ちょっとヘコんでしまいました。そろそろ別キャラ作りたいところなんだけど、fayもまだ仕送りできるほど財産ないし。VH遺跡を普通に回れるようになれば稼ぎもでかくなるんだけど、まだまだだよなあ…
P/ECEコンテストの12月賞応募作が一覧に。こうして見るとやっぱり入賞作は見栄えからして違うような気も。来月にはもっと数多くの多彩なソフトが並ぶといいんですが。かく言う私自身も1月賞に向けて何か応募したいところですが、まだ何も着手しておりませぬ。入賞を狙えなくても、参加することに意義があるとは思うんだが。いやもちろん入賞したら嬉しいですけど。ところでこの応募作一覧には応募者の現住都道府県が出ているのだが、同じ地方の出身者が見あたらないのがちと寂しいところ。発売日には購入者を目撃したんだけども開発までやってる人は少ないんだろか… 九州のP/ECEユーザー、頑張ろうぜ!(お前も頑張れよ)
そういえばP/ECEコンテストの12月賞が発表になっていて、受賞3作はそれぞれなかなか魅力ありそう。私もいちおう応募はしてみたものの、全然レベル的に届いてませんな。こうなると1月賞や本選はもっとレベル上がってるのかなと気が引けてしまったりもする今日この頃。とりあえず音をつけるなどの細工も必須かもしれぬ。
PSOのGC版が3月とも言われているのは、考えてみたらFF11にぶつけてくるということなのか。そうなったら…とりあえずFF11を選ぶかなあ… でも結局FFのほうが面白くなくてやっぱりPSOに、ってなオチもあったりして? しかしそうやって正面対決な感じになったら、互いに盛り上がればいいんだけどやっぱりユーザーを食い合うことで盛り下がり傾向になってしまうような気が。プレイヤー人数にもその各個人のプレイ時間にも限りがありますし。FF10発売直前のラグオルでは、PS系を毛嫌いする言葉も聞かれたけど基本的には期待する声をよく聞いたように思うし。あとガンダムオンラインはXboxかっていう噂もあるが、アレはやっぱりPCじゃないのかな。Xboxで出すなら動作環境の調整とかが作る方にも負担が軽そうだが…PCとXboxの両方リリースという折衷案とか。
Xboxは34800円で発売。まあ予想の範囲というところでしょうか。同発ソフトも12本で、コレと言って真新しいところもなく。他が6800円なのに「信長」だけが9800円と大きく出ているのが相変わらずですが、絶対買わないのでまあいいか。日本限定版も出るみたいだけど、とりあえずはどうしてもやりたいソフトも見あたらないので静観モードっすね。
BREWってのはまだ対応端末がない(韓国ではもうあるらしい?)ということもあってかよく解らんのですが、とりあえずC/C++で開発するというんだからJava系よりはサイズもコンパクトで高速動作が期待できるのかな。とりあえずはKDDIが端末を用意しているということで3月登場らしく、アプリ公開にあたっては認証を受けたものだけが配信されるということだからJ-PHONEの新Javaと同じような仕組みなんでしょうか。しかしコレも、端末普及がどれほどのものかによりますわな。
ゲーム屋ではGTコンセプトをあちこちでデモしている。店頭では3000円を切る価格だしお手軽なんだけど、まだ購入してません。市販されない車をシミュレート体験できるというのは面白そうにも思うんだけど、しかしそうクルマ自体に興味が深いわけでもないし… GT3から微妙な進化があるとも言うけどそんなタッチまで解らんしなあ。
元旦早々更新してるのもナンですけど、まあご挨拶だけでも。
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